相信不少英雄联盟玩家对于最近几次的版本更新都有一种爱恨交加的感觉,一方面是随着版本的更新更多的英雄拥有了上场的机会,另一方面则是因为ADC位置受到了其他位置的冲击,导致在游戏中的作用大大降低。不过,这也是拳头目前重要的改动方向,让更多的英雄出现在下路,让更多的英雄可以摆脱走固定的路线,而不仅仅只是让玩家拥有更多的英雄选择。
纵观英雄联盟之前的版本,一局游戏的核心战术总是围绕着下路展开,例如RNG的保狗战术。并且长久以来,下路真正有变化的仅仅只有辅助位置而已,ADC作为队伍中重要的输出点却几乎没有太多的变动,在8.11版本之前也只有铁男曾短暂的出现在下路的位置。
此前担任拳头设计总监的鬼蟹在推特上回答玩家问题的时候表示,之后会为下路增加更多的英雄选择,以此来达到开放下路目的,今后也会发布一些非射手但却会出现在下路的新英雄,只要打法合适的话。而他们也看到了吸血鬼、乌鸦、亚索这样的之前的中路和上路英雄出现在了下路。
除此之外鬼蟹还用派克举了例子,虽然在官方的定位当中派克是一个辅助英雄,但是他却可以发挥出刺客一样的输出能力,而这个英雄相比起之前的英雄来说截然不同。(虽然之前的英雄一样可以通过装备的支持去打不同的位置,但是相比起对应位置的英雄来说却并没有太多的优势,例如机器人虽然可以出法强装备打输出,但是相比起真正的法师英雄来说却相差很远。而派克不同,派克在选择输出装备之后就是完全符合刺客类英雄的所有条件,高爆发输出、潜行和位移。在选择辅助装备之后,又可以通过回复能力和两个控制技能去辅助团队。)
通过近几次游戏的更新,相信我们在今后一定可以看到定位在下路的法师、战士类的英雄登场,毕竟ADC位置的英雄很容易出现设计重合的状况,因此我们看到了一个可以当做刺客来使用的卡沙的登场,而下路的双人配合也不再局限于辅助和ADC的组合,更多双人配合打法的出现也只不过是时间的问题。
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