许多玩家应该不知道暴击率和暴击效果的区别,那小编就在这里为各位玩家科普一下。暴击率是指暴击的概率,就是这个攻击打出后可能会出暴击也可能不会出。暴击效果就是在出暴击的前提下能够打出的暴击伤害有多少。
暴击效果到底如何呢?
暴击效果最高是200%也就是说可以打出普通伤害的两倍,但如果你的暴击效果是150%,那么你就只能打出1.5倍的伤害。不过打出这些伤害的前提条件是打出暴击,就是触发暴击概率,概率高的易出暴击伤害。
暴击率和暴击概率这两个属性究竟该如何使用?小编10000把排位总结出来的经验就是前期英雄用暴击率高的铭文和装备,而后期英雄要更关注暴击效果。
比如说猴子这个原本就自带20%的暴击率和150%的暴击效,理论上猴子是最容易把暴击率和暴击效果都叠满的,不过实战中一般做不到。
PS:铭文也是暴击率和暴击效果的重要来源。
除此之外,每个英雄对于这两者的使用也不尽相同。例如孙尚香巨剑+ 破军+拳套*3+雷鸣刃的具体属性是45%暴击,320点物理攻击力对木桩进行30秒输出可以造成23600伤害。而使用破军+)无尽具体属性是20%暴击,50%暴击效果以及同样的320点物理攻击力同样30秒输出对木桩造成伤害仅为23428。按照这个数据具体分析的话大体上50%暴击效果等价于25%的暴击伤害,当然实际上的效果因人而异也因装备而异。各位玩家可以衡量下这两者之间的使用价值对英雄进行配比。
最后给各位玩家推荐一些能增加暴击率和暴击效果的装备
以上就是本期的全部内容,希望对小伙伴们有所帮助,我们下期再见。
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