哈喽小伙伴们好呀!在FGO中除了抽卡的概率极低之外,另外一个极低的概率就是即死效果了。即死效果是一些从者的宝具或者技能中带有的可以直接将敌人血量清空的效果,也就是说可以将敌人瞬间斩杀,而且即死效果无视闪避和无敌状态。
听起来是很无敌但是真正想即死敌人的话可比抽到一张五星还难,所以一般情况下还是不要太期待即死效果,还是老老实实战斗的好。
不过即死也并非一无是处,在某些情况下还是非常需要带有即死效果的从者,因为游戏中的所有单位都有死亡率这个隐藏属性,我方的从者根据自身职阶、Status参数中的魔力Rank决定死亡率。而敌方的怪物死亡率大部分分为100%、80%、50%、20%、10%几种情况,稀有度越高即死率越低。像敌方从者以及恶魔、巨龙这种大型怪物死亡率只有0.2%到0,也就是说,要是能即死的话估计得一年都抽不中金卡了。
在目前秋田君所玩到的所有关卡中,即死最有用的分为以下几种情况:
剧情第七特异点这些提妈产下的怪物,大概在第二十一章倒数第二关,秋田君记得当时带了宝具即死概率很低的阿周那战斗,即死对面的次数还是非常多的,还没打第七特异点的小伙伴可以到时候使用即死概率更高的王哈、尼托等从者来尝试一下。
另一个就是空境联动中的666万的幽灵,这个血量想要靠普通伤害来打死是非常困难的,当然也有毅力很强的大佬磨了几百个回合磨过去。但是这个本的幽灵虽然血量高,还是蛮容易即死的,或者说,这三个幽灵就是让玩家体会一下即死的感觉,玩家在这关可以选择系统支援从者剑式,用剑式的宝具即死效果来通关,从而让玩家产生即死原来这么痛快的错觉而重金氪剑式。
不过这个关卡如果自己有其他有即死效果的从者来打也是很容易的。
最后一个就是看自己的大英雄自爆,即死概率百分百,而且使用起来的游戏体验也比即死对面的敌人要好得多。只要你的毅力和NP够多,大英雄就能为你一直放烟花。
毕竟即死概率真的很醉,大部分情况下还是不要抱着可以即死敌人的心态来玩游戏,不然等待你的就只有失望,秋田君还是觉得把即死的运气放在多中几个五星从者上比较好。
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