网易再投资海外游戏厂商 丁磊称很多投资没有对外披露 | 热点

编者按:所以到底是多少依然是个迷

网易再投资海外游戏厂商 丁磊称很多投资没有对外披露

近日有消息曝出,网易已经收购了独立游戏开发商Jumpship少数股权,Jumpship联合创始人Dino Patti在一则声明公布了该一消息。这也是继网易2亿美元投资Pokemon GO开发商Niantic、1亿美元入股《光环》、《命运》系列游戏开发商Bungie之后,网易近半年来又一次公布投资海外游戏厂商。虽然工作室还不太出名,但Jumpship联合创始人Dino Patti此前在原公司Playdead,作为制作人已经接连参与开发了两款被誉为神作的独立游戏,分别是《地狱边境》(Limbo)和Inside。网易CEO丁磊最近在一次采访中表示,网易并不是不搞投资,而是实际已经有很多投资举动,“只是没有对外披露而已”。

手游市场Q2报告:新游整体表现乏力,RPG游戏持续火爆

伽马数据发布了《2018年4~6月移动游戏产业报告》,从今年第二季度的整体情况来看,移动游戏市场整体保持增长。而这与老游戏收入稳定,多款新游得到市场认可有关。但新游整体表现乏力,增速依然较低。从游戏类型来看,前十名中有六款为RPG,其余四款为MOBA、竞速、SLG和音舞类,说明头部产品逐渐呈现多样化趋势,不同的细分领域也逐渐涌现出收入较高的产品。

微软2018财年游戏收入达103亿、Xbox收入增长36%

微软今日早些时候公布了他们财年内第四季(截止到2018年6月30日)财报,数据结果显示微软的游戏业务正在享受一个非常重大的增长。据财报,微软这一财年内的游戏收入超过了100亿美元,达到了103亿美元,单单第四季度,微软游戏收入为22.9亿美元,相比去年同期增长了39%。尽管Xbox这块营收增长了36%,不过主要依靠的主要是第三方游戏的抢眼表演。

卡普空和光荣专利诉讼案宣判:卡普空胜诉

2018年7月19日消息,卡普空宣布,日本知识产权高等法院判定在卡普空和光荣特库摩围绕着“第3295771号”专利的诉讼中,卡普空胜诉,该项专利内容为“判定在游戏特殊情况时,通过手柄的震动通知玩家‘无法在画面中看到的情报(例如背后有敌人)’。”卡普空的公告提到中,在2016年4月,光荣特库摩方面向法院提出“第3295771号专利”无效的诉讼请求,2017年8月法院判定专利有效,光荣败诉,同年9月,光荣向知识产权高等法院提起上诉,今日知识产权高等法院宣布,光荣放弃了了诉讼请求,该专利仍然有效。

粉身碎骨的乐趣:《撞车嘉年华》Steam首月劲赚2000万美元

最近,Steam平台有一款叫做《撞车嘉年华(Wreckfest)》的游戏却可以让你无危险、天天体验车祸现场。根据SteamSpy的统计显示,自2018年6月份发布之后,该游戏的销量已经超过50万套(50-100万之间),意味着这个售价45美元(国区139元)的游戏首月收入可能达到了2000万美元。与大多数竞速游戏不同的是,《撞车嘉年华》加入了非常逼真的物理引擎,游戏里的物理碰撞效果非常出色,游戏不仅有竞技模式,且酷炫的高难度动作是很多特技车表演都做不到的,这些独特设计在很多赛车类游戏并不多见。

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