B社总监:不要再把《辐射76》叫做生存游戏 依然专注单人体验

在《辐射76》公布之后,很多人担心《辐射》转为多人游戏会丢掉系列的特色,而B社总监托德霍华德则表示,希望不要再把《辐射76》成为“生存游戏”。

霍华德谈道:“我们避免使用‘生存’这个词,因为人们会马上想到DayZ或者Rust以及其他一些游戏,而这些对于我们正在做的事情来说并不准确。”“《辐射76》,虽然它是一款在线游戏,但是当我游玩的时候,我大部分时间依然是单人游玩,我们和粉丝们一样喜欢这样的体验。”

B社作为目前依然坚持制作单人游戏的3A厂商,霍华德这番话大概也表明了B社依然会专注于《辐射》系列一贯的单人体验。

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