《鬼泣 5》会让玩家感动到哭 RE 引擎助力逼真画面

最近,《鬼泣 5》的制作人接受了电击 PlayStation 的采访,透露本作的剧情会十分有深度,希望能让玩家感动到哭泣。

《鬼泣 5》的故事围绕着尼禄展开,不过但丁和海报上那个神秘的第三人也会在剧情中扮演相当重要的角色。制作人并未透露这位神秘角色的信息,不过伊津野指出海报中他没有携带任何武器,这可以反映出他的战斗风格来。伊津野说此次游戏的剧情相当深入,他的目标是让玩家感动并且哭泣。

《鬼泣 5》使用了 RE 引擎,同《生化危机 2:重制版》一样,本作也利用了卡普空的新技术,将实体服装扫描到游戏中,实现更真实的纹理和质感。此外,角色动作会真实反映演员的动作,不会像前作那样跳过部分动画帧。伊津野仍然将本作视为标准的动作游戏,只不过他们会追求更逼真的画面。

《鬼泣 5》预计于 2019 年春季登录 PC/PS4/Xbox One 平台,玩家可以等待科隆游戏展公布的新情报。

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