在国服,以红眼和白手为代表的固伤与百分比职业之间的伤害比拼一直没有停过。现阶段固伤职业想要提升伤害的属性有力量智力和独立攻击力,独立攻击力由于锻八封顶,加上独立攻击力的附魔手段较少导致固伤职业只能玩命堆力量智力,职业在一定程度上拥有上限。而百分比职业的主要属性物/魔攻击力是通过提升力量智力和武器强化等级来提高的,武器强化是没有上限的,致使百分比职业的伤害上限往往都比固伤职业高。
在之前的强化改版中强化增加的数值从无视防御物/魔攻击力变成了直接增加物/魔攻击力,同时武器在强化12及以下等级时不会碎,导致强化降低,强化效果加强,百分比职业崛起。固伤职业纷纷嚷着要出锻9,可惜策划并没有这种打算。
不过所幸95版本策划对这对冤家齐齐做出了加强,这一次,明显是偏向固伤的。百分比职业仅仅是全区间增加比例同一(说简单点就是现在强化所能获得的攻击力变多了一些)。而固伤职业的加强就厉害了。首先是晶体契约,现在的晶体契约是没有独立攻击力加成的,无色契约加物/魔攻击力就是不加独立,而95版本无色契约中加入了40点独立攻击力!
还有策划还专门推出了防具独立攻击力附魔卡,升级到顶级之后到属性为:50独立攻击力 20力量\智力。只要到上一张能够对防具附魔独立攻击力的卡片可是无畏的女格斗!价格贵到大多数人都买不起!
这一波加强终于让固伤职业略胜一筹了,终于能够一雪前耻,狠狠嘲讽那些当年嘲笑过我们的百分比职业了!固伤天下第一!我永远喜欢红眼!
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