DNF强化再次改版 在原有基础上增加1000多攻击,锻9何时开?

众所周知,DNF以前的强化一直都是加无视攻击力的,在强化改版之后无视变为了直接加面板,这个改版让百分比职业一下子就强势了很多。DNF中的强化和锻造都是提升伤害最直接的手段,对于固伤职业来说,锻造需要耗费的只有精力,肝上几个月的巨龙基本就能锻8了,但是由于锻造有上限,所以固伤职业相比百分比来说瓶颈更低。强化是没有上限的,在国服土豪一大把的情况下,强化1516的也是大有人在。

游戏日报小游君觉得在土豪面前,固伤职业对于百分比职业来说确实稍显弱势,强化一直在改版而锻造却始终都是8上限。DNF韩服测试服放出消息,强化12的武器增加基础,从下图可以很清楚的看到,相比之前改版后的确实增加了一点攻击力,虽然不是很多但是体现在面板上的话就是1000多的攻击力。虽然这个提升不大不小,但是相比固伤锻造一直不变的情况下毫无疑问百分比职业又加强了一波。

根据国服的情况来看,这个加强如果用在15的武器上的话就有点BT了,强化越高收益越大。强化已经多次改版了,为什么固伤职业的锻造迟迟不动呢?难道韩服DNF都没人玩固伤职业的吗?国服情况红眼修罗占据了一大半,固伤职业在国服是处于绝对的主导地位,假若一直只加强百分比对固伤置之不理的话是不是有点说不过去了?

小游君觉得百分比职业才是亲儿子,策划总是想着法子变着方法的加强,固伤职业玩其实要求也不高,什么时候把锻造9开了就行,不管成功率如何也算是一种提升手段啊。各位小伙伴,对于这次百分比职业再次加强你们有什么看法?

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