第五人格:官方计划推出天气系统,密码机淋雨后,修机速度减慢!

各位第五人格的玩家们,上次的策划面对面还是有一个比较有用的消息的,要出天气系统了,有意思的是密码机被淋雨后悔导致修理速度变慢哦~

Q: 监管者体验很差,速修流还是很多,官方会出改动吗?

A: 针对这一情况,包括修机速度过快或监管者技能阶段提升得很快的现象,我们之后会有一个全新的 天气系统 来进行平衡性调整和趣味性增加,例如修机速度过快的话,会下雨,下雨之后密码机进水了因此修机速度会减慢等。之后先会在共研服测试,等最终测试结束后会加入到正式服中。

希望天气系统能真正有效地削弱高端局修机速度吧。

作为一个主玩求生者的玩家我还是觉得这个游戏对监管者太不友好了。

比如说这个赛季流行的机械师,会玩的人可以利用放傀儡无敌挡两刀是至三刀, 如果打掉娃娃还要三刀,正常一刀擦刀五秒左右,这就三十秒,三个人已经修了三个半台机了,机械师也转到无敌点了。如果不打娃娃,机械师在椅子上还能修开一台机,如果再点一到两点假寐...

现在监管者榜上前二十。胜率几乎没有人过百分之五十。反观求生者,平均胜率百分之七十左右。

求生者在一局游戏中要考虑的东西,我认为是远比监管者少的。

求生者可以配合得越来越默契,但监管者的操作会有极限。

看了很久各位前十屠皇的直播,最深的感受是很多时候明明他们的失误比求生者少,或者双方都几乎零失误,但保平都保不住。

就算求生者开局秒倒一个。前锋拖一段时间,空军救一次,化险为夷再拖二十秒,前锋继续拖或者换挂。两为半钟五台密码机修开全员大心脏, 有人贴门的情况下十五秒开门走人,监管者一下没处理到完美,依然会输。

希望官方在游戏平衡上多花心思吧。听到自己喜欢的屠皇主播说想去玩求生者的时候,真的非常心痛。

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