王者荣耀无疑是现在十分火热的几款游戏之一,相信有不少朋友执着于冲分冲星上王者。但是随着王者荣耀这类MOBA类游戏的不断优化更新,想要一个人carry全场可谓越来越难,想找到一个稳定的上分英雄也是难上加难。接下来我想给大家安利一下王者荣耀雅典娜的一种稳定上分的打法。
相信对于广大的农药迷们来说,战争女神雅典娜这个英雄大家都不会陌生,首先简单给大家介绍一下雅典娜的技能:
一技能神圣进军,雅典娜举盾向前冲锋,同时可以获得一个可抵免375(+82%)点伤害的护盾,护盾存在时有一个霸体效果,如果在这个短暂的位移阶段撞到敌人,可击退敌人。需要注意这个技能不能穿墙
二技能贯穿之枪,雅典娜向指定方向跳跃,同时将下一次普通攻击变更为一个枪刺,枪刺可造成370(+100%物理加成)点物理伤害;连续三次对敌方英雄枪刺将贯穿该名英雄,造成目标已损生命25%的物理伤害,枪刺间隔不超过5秒才能触发贯穿;神圣进军和敬畏圣盾命中敌人时贯穿之枪会减少4秒的冷却时间。此技能为雅典娜核心技能,可以穿墙。
大招敬畏神盾,雅典娜立于原地并举起圣盾,自身获得一个巨大的可抵免伤害的护盾,持续1.5秒;1.5秒后圣盾碎裂对范围内敌人造成450(+150%物理加成)点法术伤害并减少50%移动速度,持续1秒;护盾存在时,雅典娜免疫所有控制效果。相比于核心技能二技能而言,此技能重要之处在于可获得护盾,可抵挡大量伤害,而且护盾存在时雅典娜为霸体状态。
如果对于老雅典娜来说,技能释放连招顺序,什么时候该放什么技能等,大家都不会陌生。我也不过多介绍,我将着重给大家介绍一下献祭流雅典娜的打法以及在这种打法中的技能释放技巧等。
前不久,斗鱼主播张大仙曾在直播时试玩过一次献祭流雅典娜,也让不少农药爱好者们对此玩法有了初步了解。在大仙直播之前,我对这种打法也有所研究,给大家看一下这几场星耀排位的战绩,大家可以看到这个战绩非常差,但请注意看数据
我也简单给大家介绍一下,什么叫献祭流雅典娜呢? 献祭,说白了就是‘送人头’,但是这种送人头可不是广义的送人头。下面请大家看一幅图
大家可以观察到,如果你连续死亡8次以上,对面杀你才仅仅能获得20个金币。也就是说,根本不存在给对方英雄送得飞起这种情况。相信不少网友会问,把自己送的不值钱了有什么用吗,自己不是废了吗。首先要跟大家说明,在同等能力下,自己离不厉害取决于装备好坏,装备好坏取决于自己的经济,那么经济是怎么获得的呢? 最重要的得经济的方式就是兵线了,如果在你每次献祭之前,把自己那路的兵线都补了,那么一点都不亏,甚至经济可能处于全场领先地位。 在你补了兵后,就去和你对线的人gank,这样在你的骚扰下对面很有可能吃不到属于他的兵线,而且可以把对面的C位血量耗残,使得对面必须回家补血拖住了节奏,实力影响对面C位发育。而且你们家的兵有非常大的机会推对面的防御塔。这样,和你对线的英雄既吃不到自己兵线的钱,也就是通俗的说为漏兵,而且还很有可能丢掉防御塔,就算他把你杀了,也只能获得区区20个金币,这不是亏大了吗。尽管你死了,可自己那路的防御塔根本不会被拆掉,因为对面不会有兵线过来,而且对面的英雄也会为了杀你牵制了大量的时间,对自己队友而言,也根本不会亏损什么,反而能安心发育抓人gank等。
而且,在你死亡的过程中,你可以为队友照视野,还能给队友加速,并且能熟知对面野区情况,在复活后,还可以去偷对面的野怪 ,这样,在你吃了本属于你的线后,还吃了对面野怪的钱,更能使你的经济位于全场领先的地位。为后期的团战gank打下了良好的经济基础!雅典娜之所以有这种无敌的献祭流打法,就是因为它的被动,大家可以想想,天美为什么要设计雅典娜这类看似鸡肋的被动? 就是为了迎合这种献祭流的打法啊,其他英雄如果死了,那他那路线在复活走到兵线后多半是吃不到了,雅典娜就不一样了啊,随着兵线原地复活吃钱,死亡时还能照对面野区,为偷野做准备,还可以实力骚扰对面。经济领先的他无疑送人头carry全场!
想要知道更多更具体献祭流雅典娜怎么玩,就点赞评论关注我吧,大家接受得多我会发更具体的打法的。
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