《我叫MT4》开测之后便迎来了玩家们火一样的热情,很多服务器都一直处在爆满的状态。小编在多次尝试无果后只得放弃了挤进首区的想法,选择了一个后面的区创建角色。在进入游戏后小编发现,游戏内的剧情与副本等诸多玩法都非常吸引人,尤其是对于RPG手游有着开创性的战场模式更是俘获了许多玩家的心。
目前的战场模式共有三张地图,分别为黄金峡谷,上古斗兽场与战争要塞,三张地图随时间轮换开启,模式也各不相同。其中黄金战场为夺旗玩法,上古斗兽场与战争要塞则为激烈的据点争夺战。下面就由小编来为大家具体介绍一下《我叫MT4》中的PVP模式吧。
在夺旗玩法中,战场时限为十分钟,身居不同队伍的玩家们需要在有限的时间内夺取敌方据点的三面旗帜,并顺利运送到己方的大本营才能取得胜利。夺旗过程中,我们不仅需要应对敌方队伍的阻击,还要保证己方大本营的安全,不然在战斗中被敌人偷偷带走旗帜可就囧了。
夺取模式的水很深,各种大神的套路总是让我们输的一脸蒙圈。要不就是全军出击去夺旗,回头发现自家旗被先一步夺了,要不就是好不容易夺了旗,却发现对方在路上截着你打,最后硬生生被拖在半路,对方却分了小队悄悄咪咪的把自家旗给抢了。
看到这里,很多玩家便会觉得夺取模式虽然过瘾,但也太考验团队了吧,对于相对休闲的玩家们,《我叫MT4》也贴心地为大家带来了据点争夺战场玩法。在据点争夺战中,双方不需要再围绕旗帜的运输斗智斗勇,而是需要尽快从对方手众争夺战场中心的一块据点。
据点受到我方控制的时间越长,我们能够获得的资源便越多,当获得到的资源达到一定的的数量时便会获得胜利。团队的协作在据点争夺战中同样显得非常重要,就像战斗中,死亡的角色是可以复活的,很多玩家复活后的第一时间便会选择冲向据点,抢占资源,殊不知据点中早已有对方的人在等着,很容易就变成被群殴的局面。在此模式中,集体行动尤为重要,一般起码要登上3、4个队友再一起冲击据点,成功率也就更高一些,而且夺取据点的时间消耗也受进入据点的队友人数所影响,进入据点的队友数量越多,夺取据点所花费的时间就越短。
总的来说,战场模式中只有积极与队友协作,形成紧密的团队战线这样才不至于在面对强悍的对手时手足无措。除了我们本身的战力外,最重要的还是考验自身团队之间的协作能力与应变能力,所以一个好的指挥尤为重要。
完成战场模式后不仅可以获得大量的经验值还能够获得一些荣誉点,攒齐足够的荣耀点后便能在荣誉商店兑换一些我们所需要的材料,宝石或特殊的道具。战场模式的门槛较低,除去荣耀点外还有一些任务上的奖励,是我们快速变得强力的重要渠道之一。所以,勤奋的小伙伴们在副本历练之余也要多多重视战场啊!
在《我叫MT4》的PVP玩法里,除去战场模式还有单人性质的竞技场,获胜竞技场能够奖励排行积分。相应的排行积分对应着相应的段位,越高等级的段位获得的奖励便越多,竞技场的冠军甚至能够获得黑龙级别的坐骑,一直承载着那份冠军的荣耀。所以,喜欢磨砺自己的小伙伴选择竞技场作为磨砺场所也是不错的选择。
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