连索粉都吹不动了?那可不一定!Xperia XZ2 评测

智能手机发展到现阶段在很多方面都出现了趋同性,其中有的厂商属于一心追求潮流,看什么火就做什么,也有的是本身有自己独立想法,却被卖点、噱头这样的诱惑所裹挟,把自己的产品做成了主流的样子。但是总有这么一些厂商,你也不知道是夸它们坚持自我好,还是骂它们后知后觉好,总是和当前的节奏不太一致,也总是能打造出一些并不为绝大部分用户所接受的产品,这些产品中有确实难以接受的,也有一些是因为某些原因被埋没了,而这些品牌我们倒是都很熟悉,比如 HTC、LG 以及我们今天要说到的 SONY。

SONY 当前最热门的手机自然是有着索半斤之称的 Xperia XZ2 Premium,但其兄弟 XZ2 同样是一款标准的旗舰级别产品,197g 的重量和 11.1mm 的厚度固然吓人,但骁龙 845 的强芯到位,6GB RAM 也没有缺席,可能比较可惜的就是手机本身只有 64GB 的存储空间,虽然支持内存卡的扩展,但是这样旗舰级别的手机现在不搞个 128GB 甚至 256、512GB 的内存,实在是不好意思出门见机啊。那这款手机的表现到底如何,咱们还是要暂时放下信仰仔细来看一看。

充满独特设计却褒贬不一的外观

外观方面算是 SONY 这次的一大转变了,坚持了许久的全平衡设计不变则已,一变就是改头换面,全新的 Ambient Flow 在网络上的评价褒贬不一,很多人都感觉像 HTC 的设计,这一点小编也表示赞同,即使在真机上手之后,我也觉得是真有点你肠风味。不过很明显两家在细节方面的把控还是有区别的,HTC 的背部更像一面平整的镜子在四边向后弯折出了 3D 弧线,而 Xperia XZ2 的背部则更像是一杯接满水的水杯,杯口那一抹因为液体张力而拱起的弧度,是一个曲率由急到缓不停变化的曲面。

此外 XZ2 背盖给我的另一个深刻印象就是黑,简单的黑。因为玻璃本身反光的原因,大多数采用镜面玻璃背盖设计的手机,其黑色都会更接近于灰色或者镜面银色,XZ2 的黑色则更类似于小米 MIX 2S 上的陶瓷黑。当然这是在背部绝对干净情况下的观感,如果沾染了指纹,那么反光下其澄澈的黑色同样也不复存在了。

整机采用了双面玻璃 + 金属中框的设计,中框上的按键都集中在了手机右侧,从上到下分别为音量键,电源键和独立的物理快门按键。按键之间距离都比较远,这个和近乎垂直居中设计的指纹识别按钮,在 SONY 自己来说是充分考虑了人体工学设计,但是用户们却并不是很买账。

其实从动图来看我们也可以知道这并不是索尼拍脑袋做的决定,在正常的操作位握持姿势(小拇指托住手机底部,手机右下角顶在掌心),大拇指确实是在 XZ2 的电源键位置,而食指也是正常放松弯放在电源识别按钮上的。

但是,对,喜闻乐见的但是来了,在非操作握持手机的状态下,大家的握持姿势其实会下意识靠近手机的重心,比操作位时要偏上不少,这就导致拇指来到了音量键位置,而电源键和指纹识别按钮都卡在了非常尴尬又难受的位置,想要解锁却一不小心按到镜头根本不足为奇,明白了其苦心之后,真实不知道是该夸 XZ2 确实有做思考,还是该骂他考虑欠妥。

此外 Xperia XZ2 的中框还隐藏着别的独特设计,比如顶部这个支持徒手拆卸的 SIM 卡槽,没有采用常规的卡针设计,而是设置了可以直接抠出的凹槽,拆卸很方便吧,然而却并不支持热插拔,在抠出卡槽后手机会自动关机。

PS.防水性能不用担心,XZ2 依旧是 IP65/68 防水防尘等级,这里两个等级分别对应流水和静水的防水等级。

赶上主流末班车的旗舰配置

配置方面,SONY 给人的印象似乎总是起大早赶晚集,特别是内存方面,总是慢人一步,在主流 3GB RAM 的时候坚持 2GB,主流 6GB 的时候坚持 4GB,这一次总算是提供了比较富裕的 6GB RAM,虽然相比于其他旗舰 8GB 的规格还是稍差一点,但 6GB 好歹还是主流主流,而且 8GB 所带来的体验提升也确实有限,触及到了边际效应。

骁龙 845+6GB RAM+64GB ROM 的安兔兔跑分成绩为 24W+,相比小米一加等接近 29W 的分数有着不小差距,Geekbench 单核 2339 和小米 8 的成绩差别不大,但多核成绩 6287 相比小米和一加 9000 左右的成绩就有明显差异了。在测试了 androbench 后发现 SONY 在内存的规格方面也没有缩水,由此可见主要还是 XZ2 在处理器的发挥方面属于比较收敛的,至于这样对游戏和续航等方面会不会造成影响,咱们在之后的游戏实测和续航环节再看。

游戏实测

游戏方面惯例还是负载一高一低两款,分别选取刺激战场和王者荣耀作为标准进行测试,在测试中使用 Gamebench 记录游戏中的帧率及相关表现(相当好用的测试软件,有意了解的同学可以跳转其官网:https://www.gamebench.net/)。

首先是王者荣耀,可以毫不犹豫开启最高画质,高清显示和高帧率模式开启,同时打开多线程模式,还是提醒大家,开启多线程模式之后一定要重新启动游戏。

因为记录的帧率也包括游戏载入阶段,所以会有最开始的异常波动,从第 3 张图截图也可以看到,开始 30 秒时对应的截图才是刚进入游戏。只看有效范围,可以说是帧率稳如狗了,正负拥有少量波动,但连跌下 55 帧的时候都没有,全程操控丝滑。处理器方面,则是全局不到 20% 的占用率。

表现到发热方面,则是令人愉快的温度了,正面最高温 38.3 ℃,背面最高温度 35.6 ℃,发热控制相当不错,当骁龙 845 的实力应付王者荣耀已经绰绰有余的时候,SONY 的调度策略确实起到了控制温度的作用。

刺激战场同样开启允许的最高画质,HDR 高清 + 超高帧数 + 抗锯齿开 + 阴影开,关闭流畅自适应模式。

虽然大部分时间也能保持在 40fps(超高帧数锁帧 40),但可以看到波动明显增强了不少,其中有几次都降到了 35fps,而处理表现也能看出曲线不仅波动变大了不少,整体覆盖也往上偏移了一些,占用明显增强。根据 Gamebench 记录,按照这一局 17 分钟的耗电量推算,Xperia XZ2 可以支持连续游戏 4.2 小时,考虑到其 3180mAh 的电池,这个表现已经很不错了。

温度方面表现也还算理想,正面最高温 41 ℃,背面最高温度 38.9 ℃,老实说在今年骁龙 845 普遍发热增强的情况下,XZ2 的这个表现已经很不错的,当然,代价自然是帧数没有某些专攻游戏的机型稳。

既然还有余力,那果断还是要继续压榨一下的嘛,将画质调到流畅之后,开启解锁的极限帧数设置(锁帧 60fps),抗锯齿开关依然保持开。

这一局因为吃鸡时间拖得比较长,最终达到了 30 分钟,负载再次增大的结果是很明显的,全程的帧率波动明显不说,在后半段还出现了明显的长时间低帧(跌至 40fps 左右),这一点在 CPU 占用上也可以看出来,从 15 分钟往后有一段较为明显的塌陷。而根据 30 分钟的游戏耗电测算,这样高强度的负载下,续航进一步下降到 3.4 小时。

发热方面,不仅正面达到了新高 42.5 ℃,背面的最高温也突破了 40 ℃大关,达到了 40.1 ℃,但即使这样,在骁龙 845 机型中,依旧属于发热可控的。

难以一言蔽之的续航

Xperia XZ2 的续航需要从两方面考虑,第一是调节范围内,就比如在之前的游戏低负载测试中的表现,虽然游戏极限表现有所下降,但其续航表现确实不错,另一方面,则需要考虑其极限续航能力,在众多耗电大户的伺候下观察其电池到底能达到什么程度。

这里我们采用 5 小时重度续航测试,1 小时息屏在线音乐 +1 小时在线网络视频 +1 小时 1080P 视频录制 +1 小时王者荣耀游戏测试 + 安兔兔连续跑分 1 小时,XZ2 的具体表现如下:

可以看到,虽然在之前单项测试过程表现不错,但毕竟只有 3000mAh 出头的电池,在连续极限测试的情况下,XZ2 甚至差点没有撑过完整的 5 小时续航测试,最终仅剩余 5% 的电量,其中还有一件比较有意思的事。

在连续两次跑分之后,XZ2 的成绩因为发热迅速降到了 23W,接下来一次又降到了 21W,之后基本保持稳定,这也证明了 SONY 在发热和温控方面的限制确实不小。

总是硬件到位却又差那么点意思的拍照

拍照方面,一向是索尼争议比较大的一部分,因为它总是用着自家甚至都不外卖的最佳 CMOS,却每每又调校得还不如其余拿着次一级产品的厂商。Xperia XZ2 并没有如同大哥 XZ2 Premium 一样用上当今流行的双摄,背部仅有一颗 1900W 像素的单摄,但这并不意味着其表现一定就不好,我们还是需要靠样张说话。

ISO-40 1/160s f/2

ISO-64 1/100s f/2

ISO-40 1/400s f/2

ISO-40 1/1000s f/2

ISO-160 1/50s f/2

ISO-250 1/50s f/2

从日间样张来看,虽然在电脑上照片看起来没有在手机上观看时的 HDR 加成,但色彩表现还是不错的,无论是室内还是室外,白平衡都比较准确,但是拥有不错宽容度的情况下,曝光控制显得比较保守,室外场景 ISO 压得非常狠,导致亮度总是差点意思,大晴天拍出来感觉也是阴天。

当然,保守的曝光同样也有好处,比如倒数第二张的地铁站,远处的灯牌部分高光溢出就还在可控范围内,同时低 ISO 保证了信号的纯净度,在大面积纯色区域色彩还原均匀,没有出现实际场景中不存在的晕影。

SONY Xperia XZ2:ISO-250 1/16s f/2

一加 6:ISO-500 1/20s f/1.7

ISO-1250 1/16s f/2

来到夜间之后,XZ2 的表现就有所变化了。第 1 组样张小编随手拿身边的一加 6 同时拍了一张,即使和一加 6 这样夜拍并不能算顶级的旗舰对比,XZ2 也只打了个几近平手。在地铁站内部画面亮度基本一致的情况下,外部范围一加 6 亮度会稍高一点,而在亮部,一加 6 的解析力其实也更好一些,XZ2 的涂抹痕迹更重,这一点在第 2 张样张里也有重现——部分细节部分出现了油画质感。而 Xperia XZ2 的优势在于更准确的白平衡和高光部分的控制,地铁站内部绿色的通行标志相比于一加 6 的混成一团,细节保留好不少。

怒其不争的总结

总的来说,SONY Xperia XZ2 的表现并不差,但是你要说完全达到了索粉们心理的预期,那又未免有点自欺欺人了。性能调度方面索尼有自己的想法,这我们能理解,但是 11.1m 厚度的机身里只放了一块 3180mAh 的电池实在是令人好奇,不知道这是不是出于对 Ambient Flow 设计的内部妥协,续航方面,低压情况表现其实应该不错,但极限状况,最重要的依然还是电池容量,过小的电池难以给人安全感。

而怒其不争就比较微妙了,不同于很多网友所说的怒其不向相机等强势部门借来更好的技术,小编反而认为索尼今天的状况正是来自于强势的兄弟部门,每次逼没招了就向大哥们借技术借卖点,导致索尼移动部门自己本身多年来还是这么个老样子,好的硬件永远发挥不出其最大功效。

这一点不仅在于拍照,更在于各个方面,如果仗着地主家还有余粮就肆意挥霍,我真的很难想象 SONY 移动会在什么情况下才会有真正的危机感,会想着打好自己手里已经握有的牌,而不是想办法再搞来更多的筹码,这是心态上的差异,让人感觉到少的是那么一股咬紧牙关奋起直追的劲头。当然,毕竟是曾经用过几款 SONY 主力机,现在也依旧戴着我索耳机的孩子,我依然希望 SONY 能够早日推出一款让我能感觉惊艳到闭嘴的旗舰。

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();