一年一度的的中国国际数码互动娱乐展会(China Joy),正在上海新国际博览中心盛大举行。8月2日,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年1-6月中国游戏产业报告》,从报告来看,国内游戏产业低迷,但电竞市场迅速发展。
从报告中得知,中国的游戏市场出现了“两低一高”的局面。今年1-6月游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长5.2%。与过去几年同期相比,增长幅度出现新低。跟以往强劲的增长趋势有所不同,温度降了下来。当然,游戏用户规模增速也在放缓,2018年1-6月,中国游戏用户规模5.3亿人,同比增长4.0%。结合2015年以来的数据观察,这种增速处于较低水平。
跟整个游戏市场环境大相径庭,电竞游戏正在呈现出前所未有的活力。报告显示,2018年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入417.9亿元,同比增长16.1%。移动电子竞技游戏市场实际销售收入,增长明显超过客户端电子竞技游戏。其中,移动电竞游戏市场实际销售收入225.7亿元,同比增长27.9%。目前,腾讯、VSPN、阿里巴巴都开始加速在电竞布局。
电子竞技游戏大火并不是一个偶然,跟腾讯和网易的推动有莫大的关系。近日,腾讯旗下《王者荣耀》在北京工人体育馆举办了2018王者荣耀冠军杯赛-国际邀请赛,将近高达100万美元,截至目前冠军杯微博超级话题已经达到2.1亿次。。另外一家巨头网易,今年2月,《终结者2》TSL中国区公开赛中,高达540万元的总奖金和多达15万支报名参赛队伍,创造了移动电竞赛事的新纪录。
除了网易和腾讯之外,阿里巴巴也在不惜余力推动电子竞技比赛。从2016年4月起,开始创办WESG的综合性电子竞技大赛。当时共有100多个参赛国家参赛,首届奖池达到550万美元,阿里体育先后共投入1亿元人民币。而在2017-2018年,阿里依旧持续举办WESG电竞大赛。当然,电子竞技的快速发展跟良好的市场环境和政策利好相关。
未来,电子竞技将围绕“体育化”为核心思路,寻求协同生态化合作发展方向,寻求更多的商业模式。
留言与评论(共有 0 条评论) |