DNF 策划二十五号推出减负计划,是否能缓解玩家的脱坑潮
地下城这个游戏经历了十周年的沉淀,底蕴自然不用说,然而最近一些新开95的消息,和一些韩服减负模式的消息传来,让许多玩家不淡定了,本来现在的地下城就是老玩家多,基本都是玩了好几年有一定的情怀的,想着就是能早点毕业,能随便混混团"养老",但是随着团本的越来越多,一些奖励的机制越来越累积到繁琐,加上爆出95版本开放的消息,这真的很为难那些玩了那么久好几十个九十级号的老玩家了。
首先我们想想认真玩地下城这游戏有多累,打团,礼拜四五六安图恩,周日周一卢克,周二周三超时空,而且每天都可打十个号,就算卢克,超时空没有那么多能打的号,但安图恩的三十次是可以的,加上卢克的一礼拜四五十次团你要打吧?而且卢克和超时空还特费时间,特别是卢克想毕业一身最少要攒一年的材料,还是要看运气。所以说团本的周期太长,而且每次花的时间也太多。
再说说一些基本的日常活动,像绝望塔悲叹塔是的还好,一天一次也就几分钟,但即使这样还是有很多玩家嫌麻烦的,但安图恩卢克的每日就真的要累死人,材料也比较需要,但打完团还带把每日一打着实累。顺带提一下汉堡活动,话说这活动一天一次把材料送完就好,整三次真的不嫌麻烦么,我相信很多玩家开始看到这活动都是直接嫌麻烦不做,但看到200天永久兑换卷和徽章又后悔了,这摆明了就是在坑人的。
其实也看的出来,游戏减负模式还是一直在执行,像之前的做任务升级很繁琐,像艾肯从6次变4次等等等等,当然我们玩家希望的是减少我们玩家在游戏花的时间而能拿到同样的奖励,这才是关键,因为从现在来看,卢克材料的问题太明显,B套升级花的时间太多,而且现在传出95级史诗套还不能用B套升,这意思就是花了一年多攒的卢克材料都没用了呗?
不管怎么说,现在确实是很多脱坑潮,甚至小编看到不少玩家直接卸载游戏的,当然下不下回来就另说,总之如果策划在25号更新一次比较大的减负模式,还是有不少玩家会回来的,这个可能性还是比较大, 因为早在之前也有不少例子可以看,像688事件后蔡俊的那一套,总归把一些版本问题都堆积起来是要解决的。最后也是期待下能有团本的减负,给我们八百万勇士多一些空闲时间。
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