近日,美国斯坦福大学传播系教授 Jeremy Bailenson 发表了一篇文章,阐述了 VR 数据采集可能产生的影响。
在题为 "Protecting Nonverbal Data Tracked in Virtual Reality" 的文章中,Jeremy 表示,随着手势和头部追踪技术的出现,现在的 VR 设备已经可以采集用户的动作数据。虽然社交媒体和互联网也会采集用户信息,以提供有针对性的广告,但 VR 公司从这些动作数据中所了解到的信息更为全面,这极大地威胁到了用户的隐私。
Jeremy 在文中指出,Facebook 和谷歌等公司推出的消费级 VR 产品可以追踪用户的 18 种日常动作,每秒采集到的动作可达 90 个。文章还指出,在 20 分钟的时间里,用户将被记录 200 万个独特的身体动作,包括眼球眼球方位、我们对某些事情的反应,以及与虚拟物体和其他虚拟人像的互动等。
此外,文章还列举了一些将数据用于研究课题的案例,比如关于学生在课堂上是否会分心的研究,或者分析被诊断为高功能自闭症患者的行为。
也正是企业对这些数据的应用引起了 Jeremy 的关注。他在文章中引用了一个实例。在这个测试中,参与者佩戴手势识别装置将物体分类,同时还会有计算机视觉装置记录参与者的面部表情。该实验中所记录到的数据可用来估计参与者的非语言行为,科研者会根据此数据创建一种算法,以估计参与者的工作效率。这样他们在未来找工作时,便可能会受到 " 高效率职员 " 和 " 低效率职员 " 工作分类的限制。
广告是另一个需要关注的问题,它可能会以更具侵入性的体验取代目前更为被动的方法。Jeremy 写道:" 除了传统的产品植入外,赞助商们还可以利用 VR 体验进行宣传产品。"
目前还没有完善的方法解决 Jeremy 所担心的问题,因此他呼吁政府和企业自我监管来保护 VR 用户。他还提出了一个理论,通过限制 VR 硬件来过滤可搜集到的数据。但是,他的建议如果真的被用于 VR,那么 VR 体验的质量将会大打折扣。
最后,Jeremy 总结道:"VR 提供了令人难以置信的体验。鉴于它在教育和培训等方面的作用,我仍然相信它能成功地融入媒体领域。但除非我们能尽早解决隐私问题,否则侵犯我们非语言隐私的问题可能会超过它所带来的这些好处。"
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