堡垒之夜v5.2版本更新!!抢先预览

加倍的乐趣,

你有两张照片,…让他们算数!使用新的双管猎枪在近距离造成巨大的伤害,并在最新的皇家作战的LTM中超过风暴。坚定你的目标,动摇你的敌人与新的神话外省人,来拯救世界。

双筒猎枪(皇家战役)

在近距离毁灭性的,双管猎枪装了一拳与它的2枪每一枪。

稳定风暴(皇家战役)

这场风暴没有等待任何玩家,也没有安全区。保持对地图的关注,并在稳定的风暴LTM中继续将它移动到圆圈的中心。

黑海盗(拯救世界)

一个新的神话越野者抵达一个地面粉碎能力,地震冲击!

部落挑战(拯救世界)

测试你的技能,并在每周部落挑战中赚取大量的战利品。

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一般

项目商店和事件存储中剩下的时间现在将正确地出现在“战斗皇家”和“拯救世界”中。某些交互现在会中断重新加载。

错误修复

“重置为默认值”现在将正确地将键重置为默认值。如果替换当前输入绑定,则更改输入选项将显示确认消息。自动武器的音频不再切断后,点击消防按钮,然后立即按下和举行消防按钮。修正了使用控制器时可能导致多个选择框出现的问题。减少内部对象引用搜索系统的内存使用。这将有助于防止内存崩溃。现在,音频设置菜单中的非英语音频设备名称将正确显示。玩家使用语音聊天将不再加入错误的频道时,迅速切换各方,加入错误的声音频道,或无法发送或接收语音聊天在大多数情况下。窗口模式下的鼠标光标锁定状态现在将正常工作。选项卡将返回鼠标锁定状态。“SprintCancelsReload”选项现在将在启用“Sprint(默认情况下)”的情况下正常工作。修正了选项屏幕中显示分辨率、3D分辨率和视频质量设置之间交互作用的一些显示问题。键盘的“键”热键背景已经更新,以提高可读性。现在,政党系统在发送诸如踢和晋升之类的特定政党信息时,对与连接丢失相关的错误更加敏感。应减少与管理方的问题。<hr/>

已知问题

想追踪最重要的社区问题?前往我们的Fortnite社区问题委员会这里

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皇家战役

有限时间模式:稳定风暴

摘要

“稳定风暴”有一次不断移动的风暴在岛上逼近。保持领先,并打倒其他球员,以赢得胜利皇家!

模式细节

一场风暴在15分钟内接近尾声。没有安全区圈。盯着地图,预测风暴将在哪里接近。风暴每秒造成10点伤害。配置文件统计(K/D&WINS)和挑战在这种模式下被跟踪。

武器+物品

增加了双筒猎枪。可在史诗和传奇变体。可以从地板上的战利品、箱子、补给品和自动售货机中找到。在非常近的范围内造成很高的爆炸伤害,但在距离上伤害会大幅下降。像其他猎枪一样发射10个弹丸,具有更大的射程,更低的临界伤害倍增器(1.25倍),在交换武器时有2秒的冷却时间。史诗变体在极端近距范围内,每次射击的基础伤害可达143点。

传奇变体

在极端近距范围内,每次射击的基础伤害可达150点。

自动售货机再平衡。

自动售货机的产卵频率更高,成本更低,并且在更高的稀有程度上有更多的机会产卵。通用自动售货机Spawnchancereducedfrom7.27%to6.67%.材料成本从100降低到75。

异乎寻常的自动售货机

产卵机会从14.55%增加到20%。材料成本从200降低到150。

稀有自动售货机

产卵机会从14.55%增加到20%。材料成本从300降低到225。

史诗式自动售货机

Spawnchanceincreasedfrom 5.45%to18.67%.材料成本从400降低到300。

传奇自动售货机

产卵机会从3.64%增加到8%。材料成本从500降低到375。

ChancefornoVendingMachinetospawnata locationreducedfrom54.67%to26.66%

减少远程炸药下降计数和最大堆栈大小。

掉落数从4减少到3。最大堆栈大小从10减少到6。

为双手枪、冲锋枪和猎枪的跳跃和冲刺增加了更高的精确惩罚。

错误修复

修正了一个问题,有时会导致风暴在第6阶段造成的损失比预期的少1。修正了与导弹交互所引起的复制问题。

游戏游戏

武器射击位置现在更接近于实际玩家蹲下和不蹲下时的位置。在离开蹲姿时,射击将不再从完全站立的高度发射子弹,直到动画完成为止。

Crouch不再中断表情,并且在表情时被禁用。

错误修复

某些玩家模型将不再阻碍摄像机的角度或阻挡斜面上的十字线。修正了一个问题,当一个墙在客户端上被破坏时会变得不可见,但是服务器上仍然会有一些健康状态。当在半空中试图瞄准某些武器时,摄像机将不再立即转换。当切换到可用陷阱时,陷阱选择将不再无意地循环。修正了在进入和退出目标时,在进入和离开蹲下的过渡过程中,无意中的摄像机调整。当车辆撞上环境道具时,视觉效果将正确发挥。修正了使用火箭发射器提升购物车或ATK的可靠性问题。修正了滑翔机在退出裂谷后偶尔出现的故障。切换武器后的表情将播放正确的武器切换动画。被击倒后,口香糖汁将不再继续治疗或提供盾牌。玩家放置的地图标记将不再出现在地图上或在世界上抖动。

性能

重要的GPU优化开关。移到高端前向渲染器。这将在昂贵的场景中增加10%的动态分辨率。优化了炸药改造建筑物的方式,以减轻专用服务器上的负载。建筑物道具在受到破坏时有更有效的网络使用。近战动画跟踪现在使用的网络流量明显减少。优化C4网络的使用,影响声音不再广播到一定范围以外的玩家。现在它只适用于接近撞击的球员。

音频

增加了手榴弹的新装备音。增加驾驶ATK时按喇叭的能力。在收获车辆时降低撞击声的音量。添加音频效果时,观众离开比赛。在“锁定”菜单中,滑翔机音频将在未选中时消失。

错误修复

热范围内的攻击步枪范围-在声音不再硬-平移到左边开关。火箭进场声音的音频现在将在近距离战斗中正确播放。周围的音频循环将不再相互叠加,并立即播放。这创造了一个声音相位问题,听起来类似于一架“战斗机”。对于你视野之外的玩家来说,脚步声不再是不平衡的。玩家在消灭敌人后将不再听到“幽灵的脚步声”。

UI

“挑战”菜单现在可以在游戏中打开。此外,每日和建议的挑战已经添加到游戏中的地图屏幕.

修改的战斗皇家挑战屏幕,以显示剩余的挑战捆绑解锁时间作为倒计时,一旦它不到13小时。

展示你的技能,在消除饲料,当你降落在所有地形卡丁车的技巧。

错误修复

修正了服装风格选择屏幕顶部的按钮与可拖窗口标题栏区域重叠的问题。闹鬼山庄挑战赛的淘汰现在将显示为艰难。如果玩家已经解锁了为碳化物和欧米茄服装选择颜色样式的能力,那么他们将不再被随机地排除在这个选项之外。在选择样式时,“切换最爱”选项不再显示。如果在热身岛上活动,构建栏将不再保持活动状态。任务更新和车辆钥匙提示不再重叠的HUD。挑战描述中的标点符号已被更正。修正了项目返回屏幕上带有激进安全区设置的系统的剪辑。在战斗巴士内部更改设置将不再比预期的更早地打开完整的HUD。HUD现在将显示当前正在驾驶的车辆,而不是最后驱动的车辆。

艺术+动画

更新了照明对人物模型的影响。增加装备和持有所有手榴弹的动画。

错误修复

足球在杂耍表情中的大小是固定的。在所有地形上学习时,卡茨不再取消表情。玩家模型将不再出现扭曲,而控制制导导弹。

重放系统

错误修复

摄像机在跟随战斗巴士时不再陷入糟糕的状态。在非桌面平台上快速跳过重放不再会导致崩溃。当观看回放时,50v50LTM的剩余计数器将正确显示。重播中的伤害数切换现在正常工作。在回放过程中,伤害数现在正确地出现在最后的消除过程中。地图屏幕上的播放器列表现在使用游戏垫正确工作。地图屏幕播放器列表中的健康和屏蔽条现在正确显示。

移动式

可定制的消防模式选择屏幕添加到混合和匹配的消防模式。为移动设备添加了FPS(每秒帧)模式设置。添加了另一个单独的QuickBar按钮到HUD布局工具。增加移动消除饲料。分隔的Quickbar按钮在HUD布局工具中更可见。当点击时,收获工具将在自己和先前选择的物品之间交替使用。

错误修复

在挑战之间导航时,现在清除已完成或过期的挑战。坡道将不再通过其他坡道建造。当与物体相互作用时,射击不再发生。固定不一致的移动低功耗模式支持。

经世济民

特派团+系统

介绍每周部落挑战任务:每周在公路旅行活动期间,将有一个新的每周挑战任务在挑战部落区。这些区域包括精心设计的挑战,以推动球员的技能使用各种修饰符和波组成。每周部落挑战1:小老板每周部落挑战赛1次奖励包括:第一关:选择3件传奇的Flintlock远程武器中的1件。可重复的任务:75张旅行门票。

作为一种感谢,我们坚持在我们的生日拉马问题,我们将赠送三免费生日羊驼。

可在LootTab!

一个新的边任务链现在可以在完成计划:风暴盾防御5。

完成这些任务你就能得到两个新的幸存者。

提高CannyValley和TwinPeaks任务所需的功率等级:

推荐额定值旧要求等级新要求等级新的所需评级(团体特派团)462840405234404658404652644652587052586476587070826470768870768294768288100828894

增加了挑战部落任务所需的权力等级:

所需额定值推荐额定值090159191523192823342840344640524658526458706476

摧毁营地任务现在结束在所有营地被击败或任务计时器达到0,以第一个。玩家可以完成第2类,第3类,或第4类战斗风暴任务,以完成它的步伐探索。在沙漠生物群落中发现掩体将为地下坎尼探索提供进展。任务控制已经增加,以对抗风暴,交付炸弹,修理掩体,疏散掩体,发射火箭。现在所有困难都增加了,任务开始需要投票。只需要投票开始任务,直到任务就绪计时器结束,目前设置为10分钟。

错误修复

修正了会话崩溃后无法重新加入的问题。修正了一个问题,看-机器人不能正确启动修复掩蔽任务。缠绕峰风暴盾任务现在将在防御过程中产生外域碎片。修正了一些玩家无法完成创建者任务的问题。

英雄

神秘的Ragnarok外地人来到事件商店。8月8日提供,晚上8点。特色新子类-黑暗海盗。

新能力:地震冲击:击穿地面,使地面破裂,击退到中等规模的敌人,并在2瓦线造成能量伤害。

新帕克斯:

断层线:地震冲击冷却时间降低6秒。持续影响:地震冲击的耐力成本降低了15。返回到发件人:地震冲击返回到它原来的撞击位置。

错误修复

修正了这样一个问题,即战争哀号的强力咆哮补贴将不适用于被环境阻碍的盟友。修正了装备戈恩突击队导致玩家脚滑倒的问题。修正了一个问题,导致罕见的百夫长鹰在进化时不会增加星级。最大重载现在显示工具提示中正确的损坏值。修正了当被充电的拳头被打断时会导致玩家卡住的问题。修正了暗杀解除后引起刺杀视觉效果的问题。修正了“能力”选项卡中“星光之扇”额外设置的工具提示格式。

武器+物品

瞄准向下瞄准线的突破散弹枪现在更接近于嬉皮士刻线。将下列猎枪改为更紧的刻线,以更准确地表示其射程:过低散弹枪生锈者土匪特立独行

错误修复

修正了与软件英雄Perk正确工作的下列武器:闭嘴!扫气管插座柄插座扳手

提高了沃勒的跳跃攻击的可靠性,造成了伤害,并正确地播放了视觉效果。

修正了“钓鱼钩”的统计数据太低的问题。

修正了在营地附近空气中会出现氦猎枪撞击效应的问题。

自由的先驱(和稀有变体)不能再滚动杂志大小或射击率额外,因为这种武器不能容纳超过一轮。

游戏游戏

调整所有相机,以提供更好的一致性之间的瞄准俯视和臀部射击。在99号公路上寻找卡车站的玩家应该更经常地找到他们。

错误修复

在沙漠和99号公路的生物群落中,地形将不再彼此产生,这将防止玩家无法构建并陷入困境的厄运坑。不应该在沙漠天坑中产生的各种任务现在不会在那里产生。修正了任务激活面板中的一些动画问题。修正了在99号公路上运送炸弹轨道距离太短的问题。修复了沙漠和99号公路生物群落中的一些难以建造的坑。第四名玩家加入一座堡垒任务,不再在地形下产卵。超级护身符现在正确地接受那些在风暴盾牌防御期间未经允许建造/造成伤害的人的伤害。修正了多个枪手敌人会产生的问题。修正了玩家在比赛结束后无法重新加入的问题。

UI

增加了将“J”重新绑定为移动键的能力。添加了新的公告,当玩家是完全没有建筑材料,而他们有汽车材料的变化启用。将上下文菜单添加到集合屏幕的卡按钮中。

错误修复

元素风暴区域现在显示正确的元素时,警报窗口显示。修正了一个问题,多个部分的项目将仍然突出显示在“集合手册”中。修正了一个问题,如果你迅速解散,然后重新打开聊天窗口使用游戏垫,它会迫使你进入构建模式。修正了导致“收藏簿”中出现多个奖励页面的问题。修正了修改选项列表中底部选项的第二次悬停,当选择要与控制器进行更改时。修正了进化论选择者在重新进入进化论确认画面时会错误选择进化论的问题。固定信用没有运行到最后。修正了使用鼠标和键盘在“任务激活”面板中播放意想不到的声音效果。购买多重免费羊驼不再声称你有0v-当你真的有一些。修正了投票通知指标有时显示不正确信息的问题。修正了任务激活可能显示不正确的倒计时时间的问题。修正了如果玩家点击任务激活Widget的某些部分,鼠标光标可能会消失的问题。

性能

固定的小世界道具渲染在极端的距离。

音频

错误修复

修正了一个可能导致菜单音乐停止播放的问题。修正了一个可能导致营火音响效果重叠的问题。

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