今天小发想给大家介绍一款堪称模拟经营类游戏中的神作
很多上了年纪的玩家肯定都知道它,它叫 【主题医院】 ,当年由牛蛙工作室制作,EA 发行
它是一款医院模拟游戏,玩家当一个医院的管理人,需要给一家医院建造各种房间,并且管理仪器和员工
游戏玩法哪怕放到现在也非常好玩,更何况它还是许多人的童年
打开游戏,熟练地跳过过场,出现了一个略微诡异的开始界面
轻车熟路地输入自己的大名,开始了童年之旅
作为一款 97 年的游戏,竟然难得地做了动效相对复杂的菜单
虽然也不知道是谁规定的,游戏里穿白大褂的都喜欢用这种膨胀版爱因斯坦的形象。。。
当一个专家才对得起我的身份,不过太久没玩儿的小发决定还是过一过教程
进入游戏可以看到画质确实是 97 年的标准水平
第一关直接展示的就是一栋空的建筑,右下角提示要放一个接待台
打开道具列表,里面除了接待台,还有长凳,饮料贩卖机,暖气机等等基础设备
直接拿钱买一个接待台,放在了门口
有了接待台还需要个接待员,这时候我又打开了雇员工的列表,选了一个接待
看了一圈,发现有个接待员的薪水只要 35 块
心理变态什么的不用在意,就决定是你了 !
病人看病第一步需要啥?
诊断!
因此我们搞定了接待,需要造个诊断室
我选了个靠角落有许多窗户的房间作为诊断室,这位置好得连我都想进去工作了,在这里摸鱼可以摸到爆!
办公桌,资料柜,以及病人坐的椅子都放好了,这一个诊断室就这么搞定了,看起来还挺像回事儿
既然是坐诊断室的,应该不用雇佣很贵的,心理变态什么的照样忽略 ~
再用类似的方式造了一个药房并且放了个心理变态的护士,这医院勉强算是能开张了
接下去我们还需要建造高级诊断室和卫生间
以及有充气机的治疗室和精神病诊断室
你要问医院里为啥要用充气机?
那是治疗一种叫 “ 大头症 ” 的病的。
那啥是 “ 大头症 ” ?
我也不知道。。。
同样诡异的病还有猫王综合症、透明症、鼻毛过多症等等,我也是蛮佩服想出这些病的设计者的
总而言之,一个像模像样的医院就这么搞了起来
来自各地的病人们也蜂拥进入医院就医,在我精致的布局之下,所有科室都有条不紊地运行着
这个游戏最有成就感的时候就是:
看病人走到前台,然后跑去诊断室门口的椅子坐着等,渴了去自动贩卖机买水,憋不住了去你造的厕所解决。
然后跑进诊断室,医生会站起来替病人检查,发现没检查出来。。。
接着病人被送去高级诊断室,被告知要去拍个 X 光,随后走到了另一栋大楼
这个病人素质不太好,随手丢了个易拉罐在地上。。。没事,清洁工大叔跑过来处理了。
接着病人做了检查,去手术室动刀子了。。。
这一切行云流水般的行为,每一个细节都是由你来提前规划好的,看着这一切自动发生就很满足了。
不过随着游戏的进展,有时候会出现搞不定的情况,比如无法确诊呀,没有治疗设备呀之类的情况
你可以送病人回家,或者冒险治疗,或者拖一拖。。。但是要应对相应的结果
如果一不留神病人死了,还会出现一个死神收割生命的小彩蛋
而有时候病人也会对医院提出各种意见,比如他感觉医院太冷了,就需要在医院里多加一些暖气片
这些意见都可以帮助你更好地规划医院布局、提升患者们的就医舒适度,从而更好地经营医院
为了提高治疗水平,医院还需要研究室,随着研究的进展可以解锁很多设备
随着游戏进程的推进,医院里造了休息室,手术室等等地方,整个规模从三流小诊所向着三甲医院稳步迈进
如果你觉得医院规模不够大,还可以买进地皮对医院进行扩建
玩着玩着抬头一看,两个半小时就没了。。。
我竟然对 20 年以前的一款游戏沉迷了,这味道,真香!
主题医院之所以有这么高的地位,就是因为当年它的很多设计理念至今还在影响着所有模拟经营类游戏
包括需要精心构思的建筑布局(布局不善很可能导致病人排队过长导致无法及时就医而死亡)、各种非常有趣的突发事件的发生以及后续处理、不同的人物特性带来的不同效果等等,你都可以在后来的模拟经营类游戏中找到这些设定的影子
更香的是。。。
它的精神续作【双点医院】 马上就要发售了!
这一代的作品拥有更精美的画面和更多的玩法,加上主题医院的灵魂,以及几位原来牛蛙团队的制作人参与制作,有什么理由不买呢?
目前【双点医院】在 Steam 平台已经开启了预购,有10%的优惠,售价为142元!买到就是赚到!
“ 请患者不要死在走廊上!”
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