DNF“舆论”压力太大开放单人Raid?限时1个月,策划你可怜谁呢?

DNF一旦有什么“福利”内容,人家韩服可以轻松开放的,轮到我们国服的时候,简直比“登天”还要难!就拿本来应该在起源版本开放的单人Raid来说吧,人家已经玩了快1年了,我们竟然才有点头绪!最让大树觉得气愤的是,国服内部玩家舆论压力太大,国服策划终于同意开启单人Raid,但是却仅仅“坑人”的开放1个月!

1个月你告诉我,能刷几个魔岩石?1个月能刷出来荒古武器吗?我想问问,策划你可怜谁呢?真是服了,国服开个福利活动,一波N折,简直太难!

为期一个月的单人Raid

国服如果不减压减负,这次不是“假凉凉”,而是实实在在的“脱坑吧”!

很多兄弟对单人Raid还存在误区,很多萌新玩家会认为单人Raid的开放,会让没有装备基础的玩家处在“打团没人不打团打不过”的尴尬境地。其实大树告诉你们,完全不会!

简单来说,单人Raid就是韩服为玩家减压减负而设计的,并且单人Raid不会脱离“DNF是养成游戏的初衷”。而为了继续鼓励有大量时间在游戏里的玩家继续打团,策划把单人Raid的奖励降低,而打团的奖励优势出现之后,仍然会有玩家选择打团。这样就使游戏更加多元化,休闲玩家和大佬玩家都有适合自己的选择。

现版本的暴走

大树认为,DNF国服是最需要单人Raid的游戏环境!理由有三点:国服玩家普遍打团比韩服玩家更累,因为魔兽Raid和超时空本就不是一个级别的。国服玩家游戏时间要远远高于韩服玩家,而这些多出的时间并不是国服玩家自愿的,而是被每周打团安排明白的......国服玩家众多,特别是休闲玩家至少占据了一半江山,如果策划一意孤行的想要压榨玩家在线的时间,那最终就是逼着玩家“脱坑”离开!

所以,国服比任何一个服务器都需要单人Raid,而这个迟到的福利内容,策划却又在玩家发飙的边缘疯狂试探。这1个月就是试探期,结果如何就看国服玩家们的反应了。

卢克团队模式

细思极恐的策划套路,你服不服?

现在DNF国服的策划是什么脾性,我想DNF里的你们应该最清楚。我们想想都觉得会脸红不好意思的事情,DNF策划却真的能做出来!比如之前的周签送艾肯,比如现在的活动还是送艾肯,还有其他列举不完的事情你们应该都懂。

而这次限时开放1个月的单人Raid,大树可以理解成两种,你们看我说的对不对。

我们的想法他都知道

第一种:韩服毕竟开放了单人Raid那么久,你国服不开放肯定说不过去,玩家们给策划的压力越来越大,所以就给开放了。但是为什么仅仅开放一个月呢?因为开放了之后策划可以找1000个理由告诉你们:“国服环境经过1个月测试和玩家反馈,并不适合开启单人Raid!”

惊不惊喜意不意外?这种情况是极有可能发生的,因为我们开放的是“限时”!1个月你刷不出荒古,也做不出圣耀,那能干吗?逗我们玩?其实都是策划的套路,你服不服!

还是脱坑吧,太累

第二种:策划根据玩家们的反应,决定到底会不会永久开放单人Raid。并且大树还要提到一点,就算是永久开放了单人Raid,国服的难度以及战利品奖励,会不会又和韩服不同呢?最不好的情况就是,需要刷的玩家刷不过去,并且奖励被国服“二次阉割”......

以上就是大树对于国服DNF开放1个月单人Raid的一些个人想法和推测,大树当然希望DNF越做越好,毕竟这个游戏陪伴了太多玩家10年岁月,已经成为生活中的一种习惯。但是,我也希望策划不要在做这些“搞笑”的疯狂试探,该给我们国服玩家的福利你直接给就完事了!

兄弟们还有什么要补充的吗?

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