中国网游发展史之萌芽期游戏盘点

盘点过街机游戏,我们终于来到了PC时代。但凡在那个年纪接触了电脑、接触了网络的小伙伴,都有了一个统一的名称——网瘾少年/女。

想当年小编也是标准的网瘾少女一枚,周末放了假就会偷偷去网吧。上了网能干什么,当然是聊QQ和玩游戏啊。想起小编的第一个网名......就给个关键字“葬爱家族”吧,略略略。

emmm......所以今天小编带大家一起盘点中国的网游史。万王之王

说到网游,小伙伴们玩的第一款网游是什么呢?小编猜大概是传奇、红月、大话西游之类的吧。其实第一款真正意义上的中文图形网游是2000年7月推出《万王之王》。

凭借优秀的游戏质量,配合特殊的历史条件,《万王之王》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立,而其诱出的潜在市场成为吸引更多公司冲击网络游戏市场的直接原因。

黑暗之光

2000年11月,宇智科通代理韩国网游《黑暗之光》进入国内。本以为区区一个文字游戏成不了什么气候,于是自信的韩国人只做了一半,就将这个半成品游戏推入了中国。然而,我们宁愿玩文字游戏,也不玩你这破游戏。《黑暗之光》很快被市场淘汰,并且光速被人遗忘。石器时代

时间来到2001年,北京华义推出《石器时代》,这也是日系网游第一次进入中国。

这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,盛极一时,成为《万王之王》后的又一市场霸主。至于最后死于外挂什么的,那都是后话了。第四世界

2001年3月,中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市,这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网络游戏的空白,但是最终却只草草地结束了它的旅程。

千年

同月,亚联、台湾圣教士、晶合时代共同推出韩国武侠网络游戏《千年》,因为背景与中国文化更为接近,使得其成为早期韩国网络游戏中最具影响的作品。

红月

2001年7月,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,这款背景为韩国经典科幻小说的作品与同期的《千年》、《龙族》韩国网络游戏一起分割了韩国网游在国内的大部分市场。现在我们熟知的秒杀一词,也是在红月产生的。

金庸群侠传

2001年7月,游龙在线推出《金庸群侠传ONLINE》,成功地从韩国网络游戏手中占领了国产游戏的市场,并成为2001年最成功的原创网络游戏。

大话西游

2001年11月,网易推出《大话西游Online》,吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。不过说实话,《大话西游1》当时因为BUG着实多的吓人,平均每6个小时便会导致服务器卡机一次,所以玩的人并不多,真正广受好评的其实是《大话西游2》。大话2继承了大话1的美术资源,在规则、玩法上都有了很大的改进。

传奇

接下来就是《传奇》了。2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市。其实《传奇》应该算是中国网游发展期的产物,不过因为都在2011年发行,就暂时归在本期来讲。

受现在贪玩蓝月等页游的影响,一些年龄较小的小伙伴可能不能理解这款游戏到底哪里好玩,但是8090后应该都深有体会。

在老玩家的记忆里,在那个手机和网络都不太发达的年代,没有微信,没有智能手机,也没那么多套路,有的只是游戏里纯粹的人与人的关系,传奇的师徒系统,结婚系统,门派系统,这些构建了整个传奇的人物关系框架,在那个大家都对网络另一端的人报以单纯的想法的年代,一起打过怪或者PK过,就可以称彼此一声兄弟,为了这句兄弟付出一切。也许这些记忆,对于老玩家来说才是最宝贵的吧。

讲完传奇,本期的游戏盘点也要结束啦,小伙伴们一起来参与话题讨论吧~本期话题

你玩的第一款网游是什么?玩了多久?

END

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();