游戏画面:★★★★★
游戏玩法:★★★★☆
爆肝程度:★★☆☆☆
氪金程度:★★★☆☆
数值设计:☆☆☆☆☆
关卡设计:★★☆☆☆
玩家互动:☆☆☆☆☆
1.先说画面方面,这个游戏的画面和建模在目前手游市场上绝对算的上上等了,立绘好看,模型在战斗中的表现也相当不错。皮肤的设计和特效都非常帅,可以看出美工团队是非常的强大。
2.然后说玩法,抛开抄袭不说(虽然全都是抄的),能融合如此之多游戏的玩法也是一种本事了。玩法融合的不错,但是数值和各方面的平衡简直就是一坨×!它主要“借鉴”了FGO,痒痒鼠,刀塔传奇等游戏。
在FGO方面是照搬了礼装,活动,助战,阵容cost限定,宝具。第一次羽焰活动的时候没有无限池,我还觉得没有抄到精髓,然后今天上线一看黑炎塔新活动就有了。
而痒痒鼠部分有面板,御魂,魂十,觉醒(抄的很烂),真的非常感谢策划没有把升星系统抄过来,不然肝度的评分我绝对给你打-5。这游戏面板最毒的地方就是,攻击分为法术和物理,相应的防御也有护甲和魔抗,所以你可以当魔抗之王或者护甲之王了。御魂方面和痒痒鼠一样,但是它的2、4、6号位能出所有主属性,痒痒鼠玩家们可以自己体会。一样的是2星和5星属性只差6%,所以只有6星御魂才有用。然而这游戏6星御魂我刷副本刷了半个月只出了一个,所以基本判定6星只能靠送和328元礼包。而就像刚刚说的,攻击也分物理和法术,所以就算你氪了礼包,你还得看脸,并且比痒痒鼠多看8倍的脸。
刀塔传奇方面是职业阵容和被抄烂了的战斗系统,自动-杀人-能量-大招-下一关,没啥好说的。
3.肝度方面,活动照抄的FGO,这期新出了无限池,FGO玩家们请自行体会。每日副本一共要打15次,我现在练度高了能全局自动过,但前期的时候一直失败一直打,日常本就能花掉我一个多小时。觉醒材料,不想吐槽了,深坑,我一般是开着模拟器脚本挂一下午。御魂材料,傻子才去刷御魂本!普通副本就能出4星御魂,也是开脚本挂一下午。所以这游戏要么当咸鱼,要么就爆肝(脚本)。
4.氪金方面,你们都说这游戏逼氪,其实这游戏越氪越惨。抽卡方面,官方闲着无聊就给你们发几个十连,各种地方都能捡票,白嫖玩家的抽卡体验和氪金玩家其实没差多少。而氪金点就是觉醒,御魂,升星,限定SSR,皮肤。氪材料的估计都是家里有矿山的人才会干的,御魂你氪了也要看脸,所以其实氪金只是为了那几个ssr和皮肤,贫民玩家和土豪玩家的差距用很短的时间就能追平。关于氪金ssr,我嫖过好友的紫苑和断剑,感觉是真的真实的垃圾,和其他ssr不是一个级别的。皮肤我个人倒是很乐意氪(好看的话),而且很便宜,我现在最后悔的事情就是少氪了两天没拿到凝儿的皮肤。
5.数值设计,恕我直言,这游戏的数据设定是我所见最大的一坨×!这游戏评分如此之低,玩家骂声如此之高,全是数值策划的锅。请把你们的数值策划拖出去枪毙祭天(认真的)!谢谢!!抄了痒痒鼠的魂十和御魂,为什么不照抄体力? 我上限120体力,御魂40体力一局是想怎样? 爆率比痒痒鼠的还低一倍是想怎样? 抄了FGO的活动系统兑换数又自我发挥? 一把只出12个中级是想怎样? 换一个材料要20个又要怎样?这游戏的御魂和材料系统能被你们数值策划完全搞废了。还有欺骗玩家ssr概率,升级经验所需,升星金币所需,觉醒材料设定和出率,奖励兑换材料的比例,几乎所有跟数字有关的!数值策划是拿着骰子摇出来的数据吗? 真的是没玩过游戏,还就是这么的不负责?
6.关卡方面,我觉得这个策划大概是没自己打过,推荐80级的我能自动刷,推荐65级我卡到活动最后一天才过。各种副本倒数第二关比最后一关难已经习惯了。还有普通副本冷不丁冒出来前前后后就它一个死活拿不到三星。
7.剧情设计,我个人是小说党,看游戏剧情是删了一点,其他也就照常叙述,中规中矩吧。
8.玩家互动,非常果断的选择了照搬FGO式互动!坚毅的抛弃了痒痒鼠的寮和组队设定!可以的!
留言与评论(共有 0 条评论) |