1.妖姬
妖姬可是曾经的中单一姐,向来有“一条姐”之称,要知道远古版本的妖姬Q技能印记可以触发沉默效果,这样一来不管是对刺客还是法师的打击都非常之大,而且W技能有不错的位移和伤害,能够耍得对手团团转。现在的妖姬虽然被大改和重做过,但是因为重做之后伤害不高、而且操作要求性门槛也比较高,所以现在设计师回调了她的AP加成,W突进之后两条链子拴住,打出电刑一套爆发直接把射手和辅助带走,防不胜防!
2.劫
物理型刺客的典型代表,除此之外还有男刀,两个英雄都有一个通性:简单粗暴,秒人不讲道理。一旦被劫的大招命中,爆发伤害接上电刑的效果补刀,最后印记引爆还能爆发出第二段的伤害,即便是有治疗也不一定能够救回来。尤其是中路游走gank下路的时候,如果射手和辅助压线压得太过厉害,那么就等着劫来疯狂gank吧,不信你可以试试!
3.剑圣
收割型的打野英雄向来是很多残血的噩梦,经常会出现在打团快要接近尾声的时候开大出来收割,而且最容易收获五杀。会玩的剑圣依靠Q技能可以躲掉很多致命性的控制技能,从而避免被敌方集火。不管是坦克还是脆皮,都是几刀的事情,会走砍用Q躲技能的剑圣,才是最让人头疼和恼火的,一旦核心装备出来,几乎是无人可挡,下路双人组即使控住了也丝毫没有用处,该强杀的还是要强杀。
4.狮子狗
还记得狮子狗刚改版之后,被支配的恐惧吗?开大之后几乎无往不利,一个高空跳我方ADC当场暴毙,连治疗都来不及交,只要看到草丛就会本能性地躲开,然而几乎还是毫无用处。唯一的办法就是在狮子狗落地前交出所有保命技能才能溜走,要么干脆就待在泉水,连门都不用出了,起码高地还没有草丛!
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