DOTA老玩家肯定都经历过DOTA1的那个时代,那时候虽然没有DOTA2这么高清的画质,这么流畅的系统,这么精美的框架,但是那时候,的确是记载了我们的感动。也相信很多老玩家都记得,不少古老的合成方式,不少被删除的经典技能,不少被重做的经典英雄。那么到了DOTA2中,很多老玩家会发现,DOTA2中很多英雄的玩法完全和DOTA1中不一样了,但完全是相同的一个英雄,玩法却大有不同!
第一类,玩法改动较小类,这类中第一要说到的就是伐木机,在DOTA2中,大部分的游戏对局中,伐木机都会选择主被动的玩法,因为这样赖线能力更加强,前期生存力超过龙骑很多,但是在DOTA1中,伐木机基本都还是主T副D,中后期再补被动的玩法,主要以爆发为主,线上尽可能用TDC二连直接击杀对方,而且TC的追杀能力十分可怕!
第二类,玩法改动适中类,伐木机只有技能的加点形式有些不同,但是装备上来讲,基本都还是差不多的,除了几件新装备一开始不知道以外,血精跳刀冰甲什么的还是知道要出的。但是小强这类就不太一样了,本来在DOTA1中,小强基本是以中单2号位为主的玩法,带动节奏打开战局能力极强,但是到了DOTA2,就需要顺应版本,以四五号位的玩法为主,后期出个A杖,找个好地方埋好自己,甩技能就好了。
第三类,玩法改动较大类,这类英雄除了技能加点形式、装备号位玩法不同以外,技能本质也都有所改动,尤其是隐刺这种,本在DOTA1中是一个一号位大哥英雄,但是到了DOTA2,很多局中隐刺、赏金反而要完成四五号位酱油,主要也是因为隐身的特性,插眼要更加安全,而且前期游走能力相对比较强,同时还改出了一个让老玩家一时间看不懂的大招。
最后,野路子玩不成类,其实DOTA2中野路子还是不少的,比如法系影魔,物理炸弹等,但也都是因为新装备或是天赋的加持而导致的,不少老玩家并不很清楚,但是原本在DOTA1中可以玩的野路子如果搬到DOTA2中使用,可能要被骂哭!比如dota1中十分具有物理DPS潜质的神谕、暗牧等,在DOTA2中绝对不能出物理装备啊!那么你还觉得,刚刚从DOTA1转入DOTA2时,有什么不适应的呢?
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