近日B社举办Quakecon 2018,公布了很多关于《辐射76》的消息。B社大佬托德・霍华德不仅提供了游戏演示,还向玩家们分享了《辐射76》的内容。
首先我们看到的是创建角色画面,玩家确定自己的游戏形象后(霍华德个人表示这次的形象比以前的游戏好得多),可以拍摄证件照。拍摄证件照的时候玩家可以选择多种滤镜,角色的表情也可以随意变化。顺带一提,玩家在游戏中可以随时改变自己的形象。
随后,演示演示了游戏中新的“S.P.E.C.I.A.L”系统,这次玩家可以选择自己想要的Perk,Perk简而言之就是可以加载到角色身上,增强其各个方面能力的特殊模块。Perk可以随意更换,也可以和自己的朋友分享。
“S.P.E.C.I.A.L”代表游戏中的七项属性,每次升级的时候,玩家可以选择一项属性,同时还可以选择一张Perk卡牌。每装备一个Perk需要消耗一定的点数,这取决于该Perk的强力程度。相同的Perk可以融合,变成更强大的Perk,但是会消耗更多的点数。
玩家在升级时可以选择任何符合条件的Perk,所以这方面是没有随机性的。有趣的是,“魅力”属性下的Perk的作用范围经常是一群人(不过这游戏也不会有多少“独狼”)。
玩家每升五级就可以获得一个“Perk包”,包里有随机Perk,这种做法强化了玩家的选择性和Perk搭配的灵活性,因为有些Perk你本来根本不会去选,而现在你通过开包获得了,所以你有可能会考虑不同的组合。
Perk包中还包含黄金卡牌,黄金卡牌是有动画演示的,包中还有一个笑话段子和一个可以减少饥饿感的口香糖。
玩家升到50级以后就不会再获得“S.P.E.C.I.A.L”点数,但是你仍然可以获得Perk卡牌。
其他游戏情报:
・关于PVP,霍华德表示玩家第一次击中另外一个玩家的时候只会造成部分伤害,感觉就像是在酒吧挑衅别人的第一拳不会太重一样,如果对方决定与你火拼,那么双方才会造成完整伤害。根据击败玩家的等级,胜利方会获得瓶盖奖励(如果你击杀的玩家比你强大得多,你会获得更多奖励)。如果你复仇成功,你将获得双倍的瓶盖奖励。
・如果被攻击的玩家没有交火的意思(或者试图逃跑),发起攻击的玩家也可以杀掉逃跑的玩家,但是这样不会有任何奖励,还会被系统通缉。根据霍华德的说法,“坏人”是游戏中很有趣的内容。被通缉的玩家会化作一颗红星,出现在其他玩家的地图上,如果有大胆的赏金猎人击败了通缉犯,那么他会获得瓶盖奖励,而这些瓶盖来自通缉犯自身。
・玩家在5级以后才可以PVP
・你可以标榜自己是“和平主义者”,这样你不会对任何玩家造成伤害
・死亡惩罚不是很重。你会掉落一些“垃圾”,但不是你全部的装备,而是你的制造材料和升级材料。你可以返回你的死亡地点,捡回你掉落的物品,当然前提是它们没有被别人捡走。你可以把物品藏在你的藏身处里(完全隔绝其他玩家),游戏世界中也有一些藏身处,供玩家使用。
・玩家死后将免费重生在最近的重生点或者76号避难所的门口。如果玩家想要重生在之前拜访过的地点,需要根据距离的远近支付一些瓶盖。
・你可以屏蔽其他玩家,这样你的地图上就不会有其他玩家了。
・PVP和PVE有一些微小的差距,虽然整体上的感觉是一样的,但是不同等级玩家发生战斗的时候,游戏会对属性进行微调,这样低等级的玩家也有击败高等级玩家的机会。
・当玩家用核弹攻击一座营地的时候,所有建筑都会毁坏,但是营地的主人可以使用蓝图快速重建,甚至重新选址。
・营地的修理工作也很简单
・游戏中有乐器
・游戏支持语音功能,游戏还支持附近陌生人语音交流,不仅仅是团队成员
・V.A.T.S(避难所科技辅助瞄准系统)是实时的,瞄准不同的身体部位需要装备Perk,所以玩家在游戏一开始时,无法使用V.A.T.S。命中率取决于玩家的“感知属性”,升级“感知属性”可以提升玩家的精准度和寻敌能力。
・游戏中的音乐由著名的游戏音乐制作人艾农・祖尔(Inon・zur)负责,他曾为《辐射3》和《波斯王子2》等游戏作曲。游戏中还有很多经过授权的正版音乐,将比以往的《辐射》游戏都多,玩家在游戏中还可以收听电台。
・私人服务器绝对会上线,B社百分百支持私人服务器和Mod
・游戏内容的80%都是大家熟悉的,剩下的20%是全新内容。
《辐射76》将于今年11月14日发售,登陆PC、Xbox One和PC平台。
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