Wegame版怪物猎人世界,启动!

Steam版怪物猎人世界上线了!

Steam版怪物猎人世界掉线了……

怪物猎人:世界已经上线Steam了,人气之旺,虽然在情理之中,但是最高超过30万的在线人数,一举冲到人气榜第三,日本游戏的最高记录,和今年新游戏的最高记录。

这等一骑绝尘的架势,还是有些吓人。

现在整个Steam的景象,用一张图就可以完美概括:

然而随着Steam版怪猎世界的大热,我们同时也发现好评率竟然意外很低,只有褒贬不一的水平,一半人打好评,并且好评率一直在降。

玩家们的盾斧之路并不顺畅,有相当的人反映,配置明明是够的,可是一进动画就闪退,还有一进集会所就卡死,这个问题尤其多。

另外,联机的稳定性也很成问题,这不仅仅是国内玩家,其他地区也是。

仔细一看,BUG这一部分,怎么那么似曾相识,这不正是前两天Wegame版怪物猎人世界碰到的问题吗?

官方也站出来做了声明,一些型号的CPU存在无法正常运行的情况。

而这事儿,很有可能和D加密有关。(谁知道这个在steam版发行前做的表情包,竟然预言成真了)

另外,显卡的交火也存在着一些问题。而被大家所频繁证实的集会所闪退,动画闪退等问题,都是刚好在Wegame版出来的时候大家所经历的。

因为这些对游戏造成严重影响的BUG,当时Wegame被骂惨了,很多人退款,所以才有了后续腾讯催促卡普空迅速行动,8号出,9号晚上11点半就修复了BUG。

这些恶性BUG……我都没遇到!因为我是10号才买的。

(当然也许我本来就不会碰到)

至少有一点我们现在清楚了,就是这次卡普空的BUG,腾讯给背了黑锅,也算是一直以来对腾讯这个黑口碑的一个惩罚吧。

如果我们再往前回溯一下,就会发现Wegame版确实在发售之初出现了不少问题,做了不少猪队友操作,比如先是弹窗消息8月7日正式发售,结果拖到8号。

但这不是最重要的,重要的是有人发现了,就被踢出了群。这是什么作风?这是腾讯传统作风。

问题是,这一个大好的洗白机会面前,还用这种传统作风,那不是给那些抱有期待的玩家双重打击么。

更幽默的是,开卖当天,购买按钮点不了了,有的人付了款,游戏却下不了,要等商店维护。

于是玩家们大喊一声:你是2B吗?纷纷退款。

后来,就有了官方20块的补偿。

然后等玩家们买到游戏了,玩上了,又碰到各种BUG问题,这大家都知道了。因此Wegame怪猎评价刚解禁的时候,好评率只有40%。

那么现在Wegame版的好评率是多少呢?

还在涨着呢~

其实不难发现,真的在Wegame上买游戏的,评价是很中肯的:你之前问题多,我就给差评,现在你修复了,各方面都不错,我就给好评。

Steam也是一样:你BUG没修复,联机不稳定,我不可能因为你G胖的名声就给好评。

真正吵得不可开交的,是在贴吧,微博,各大新闻网站底下的舞力老哥们。

Wegame先2天发售,更便宜,并且自带加速,迅速修复BUG的情况下尚且有人不满,那么如果Wegame和Steam两个换一换呢?

如果是Steam先发售两天,那么估计会有很多人奔走相告G胖的好;如果是Steam出了BUG,那大家会把矛头直指卡普空,而不是G胖;

Wegame也是一个平台啊,跟Steam一样都是平台属性的,这样背锅不应该的。

更何况,Steam并没有多好。各位仔细回忆一下,尼尔涨价事件,足球经理中文事件,三国无双中文事件,街霸5联机问题,等等等等……哪一件事让人省心了。

玩家刷了多少差评,开发商不管不问不回复,V社更是屁都不放一个。哪一件事G胖都没帮忙解决。现在跟以前最大的变化,就是以前会像Wegame一样卡单,现在不会了,毕竟关系到收钱。

在我看来,G胖跟马化腾一样都是商人,只不过G胖做的东西好,卖的东西质量高。但是做平台,他其实并不多良心,Steam挣钱以后V社也集体不思进取,游戏不做了,平台好多问题也不解决了。

只是恰好,因为有腾讯做靶子,促使很多人站Steam队。要是Wegame这次没有怪猎,那Steam版本估计就多半差评了。

那么现在骂也骂了,气也出了,差不多可以静下心来好好玩一玩游戏了。这时候,你还愿不愿意重新审视一下呢?

我们多了一个选择,肯定是更好。

我们从Steam开国区以前过来的,稍微老一点的玩家,哪个不是看哪边便宜买哪边的,个个都墙头草,不存在平台情怀的。

这次,我打算买怪猎之前仔细考虑了一下,我们家是50M移动宽带,是一种用来测试自己心理承受能力的宽带,有时打开个游民评论区都会出现这样的情况。

对于网络联机游戏来说,一个掉线就要命。我家的网,掉线又绝不是一个两个的。

官方有好的服务器还行,可如果是P2P联机游戏,那就看浪漫了。

以前玩各种P2P联机的游戏,总是掉。玩一局橙汁,一开始都是4个人,过个七八分钟再看,一个人带3个电脑……

整局40分钟游戏,大部分是在重连和看掷骰子动画里度过,不是掉,就是卡。

这种情况下,我一定是尝试选择更稳定的Wegame的怪猎。于是200块丢出去,怪猎世界启动!

没跟好友连,而是搜索野人集会所。成功搜到,成功连上。然后一个萌新的身份,跟集会所的萌新主人尬聊……

尬聊了很久,然后去打了大贼龙。我还脑子不好使,选了操虫棍这种高端武器,结果COS了一整场飞天小女警,飞来飞去飞来飞去,输出打不出来多少,武器倒是磨了好几次,才终于干掉。

最终还是掉了。出来回到集会所以后掉了。但是算时间的话,起码2小时了,只掉了一次,并且联机过程中非常稳定,绝无频繁幺蛾子情况发生。

相较于我之前玩P2P游戏的经历,我觉得这确实已经很难得了。这样的网络状况我是可以接受的。

最起码,我可以老老实实玩游戏,我只是一个玩家,没那么硬核,还要替官方解决程序问题。

(左边是一个Steam怪猎群,右边是一个Wegame怪猎群)

结合我自身的经历,我推荐Wegame版。

搞怪猎,对国内核心玩家,硬核玩家的拉动,是很有意义的。确实,腾讯的口碑一直很糟糕,可如果说国内厂商谁能大张旗鼓地培养核心玩家,那还得是腾讯。

而那些如今依然坚定喷Wegame版的,甚至搞阴谋论的,我猜它根本上是个面子问题。

他们怕丢人,他们未必不知道Wegame版的优势更大,但是如果这样就承认了,会显得自己出尔反尔很没面子。所以就只有继续骂腾讯然后固守己见了。

如果确实是这样的,倒大可不必有什么心理上过不去的。毕竟,谁也不认识你呀~

还是请大胆说出那句经典的台词:真香!

最后,拿我捏的猫镇一下,可爱吧?

那么,你掉线了没有呢?

作者/老辣椒香鸡

着迷说——分享ACGN领域有趣的八卦

最后的最后,我捏的汉子,太骚

我放很后面了,所以刺瞎双眼可别怪我呀

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