一周游戏圈大事记

又是一周的时间过去了。同样的,这一周在游戏圈内同样不平静,发生了很多值得一聊的大事情。那么今天,我们就来梳理一下游戏圈发生了哪些事情吧!Steam销量排行榜《无人深空》成功二连冠

浩瀚的宇宙一直是人类追寻的目标,作为去年最夸大的游戏《无人深空》,一直都是属于游戏业界的反面教材。从最初的号称“体验全新宇宙”的游戏,到真正意义的“无人深空”,只用了发售一天的时间。无数的玩家被各个媒体的抢先评测所骗,购买了这个未完成品,却没能体验到完整的游戏性。

作为一个商业性的游戏公司来说,完全可以捞了一波钱就走。或者是学习国内著名游戏《幻》的操作,正面与玩家硬钢,最终被锤进棺材里。在这一年中,官方一直不停地为游戏提供更新,丰富其游戏内容。直到最近,《无人深空》进行了一波大规模的更新,支持了“联机模式”,成功地将“无人深空”变成“有人深空”。

这一次的更新,让《无人深空》的媒体评分,用户评价大规模提升。可谓是很好的一次咸鱼翻身。甚至有玩家在游戏中的一个星球上,为游戏的制作人做了一个巨大的肖像。对此此制作人回复到:“比我听到这消息更让我高兴的事情,就只有在游戏中遇到这个了”。的确,游戏的逐渐完善,使得这个游戏成功地销量两连冠,这就是玩家对其工匠精神最好的鼓励。ign《死亡细胞》评测抄袭,编辑被开除

ign今年来的风评不是很好。毕竟众口难调,而游戏评分只能按照一个大众的标准来评。所以说难免遇到某一款玩家不喜欢的游戏,但评分却很高,就会被质疑ign评测收钱。但是必须说的是,ign评分也是目前最权威的评测方案,其内部有着一套完善的评测系统,所以在ign评分高的游戏,可能不太满足你的胃口,但是其游戏性是没得说的。

但是上一周ign的权威性恐怕又要受影响了。《死亡细胞》是一款非常优秀的独立游戏。和所有的独立游戏一样,可能其画面并不能达到令人惊艳的效果,甚至显得有些粗糙,但是其体现出的游戏性,是可以让很多游戏望其项背的。

而ign发布的《死亡细胞》的评测,被油管上一位主播发现其遣词造句,语言逻辑与自己写过的评测出乎意料地一致,于是便在社交媒体上发表了自己的看法。

时候ign知道了此事,很快地做出了反应,认为其抄袭事实成立。不过也并没有说是什么临时工来顶包,而是在第二天便开除了涉事编辑,这也算是紧急公关的优秀案例。wegame,steam相继发售《怪物猎人:世界》

众人期盼已久的“猛汉王”(怪物猎人:世界)终于在这一周在PC端发售了。这是怪物猎人系列第一次登陆到PC端。虽然游戏已经在PS4,XBOX上登陆了半年之久,但是对于没有主机的人来说,的确是一个福音,而且与主机不同,如果配置足够,还能体验到4K,60帧的极致体验哦。

作为腾讯旗下的wegame,因为tx的一些黑历史,所以在发售之出磕磕绊绊,不少人想看到其出丑。因为迟迟没有版本过审的消息,让人不免猜测是不是会晚于steam上线的时间。不过好在,最终wegame版本发售时间为8月8日,比steam平台上还要早上1天半。并且提供了更好的联机体验(毕竟外服,steam版连接网络不稳定)。另外,如果用优惠券的话,wegame版本最低可以195元入手,比steam上国区礼物还要便宜。

另外一点小插曲是,因为wegame的提前上线,在游戏上有很多地方踩雷了。比如游戏购买人数过多,以至于当天很长一段wegame用户购买了游戏之后显示等待发货,这一消息令人气愤不已。并且游戏中很多的bug被人发现,其中3系列cpu不支持游戏,这一恶性bug令得很多玩家刷差评。好在一天过后(8月9日),临时发布补丁,成功地解决了这一问题。

也因为比steam提前发布,又发现了这么多bug,被广大steam玩家笑称其为了帮steam排雷。结果,这些雷steam一个都没躲过去,甚至还有比wegame版本还要多。

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