游戏化是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法,游戏化可以增加受众参与度,忠诚度和乐趣,它能在互联网,医疗,健康,教育,金融等领域中影响到用户使用时的心理倾向,进而促进用户的参与和分享。
教育游戏是游戏化在教育领域中的应用,也是游戏机制游戏理念在教育领域中的具体落地。
游戏化机制包括6给方面:挑战,分数,徽章和贴纸,排行榜,用户体验旅程,限制等游戏化元素在教育中的应用。
这些游戏化的机制与元素在教育中充分调动受教育者的学习兴趣,增加学习者的参与度,优化学习者的用户体验,真正贯彻寓教于乐的教育目标。