请所有游戏玩家记住这一天

写在文前:《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步。在游戏中玩家将扮演一位猎人,需要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

今天是2018年8月13日,

请所有游戏玩家记住这一天。

消息传的很快想必大家都已经得知,

《怪物猎人:世界》“被下架”,

其实是永久下架,

享年4天零19个小时。

下架原因有很多,但是结果已经定局。​

​​这一天,

仿佛看到了游戏行业的“里程悲”,

因为你也不知道以后国内是否还有单机游戏和平台的一席之地。

对于一个普通的中国玩家,

能在国内看到并且玩到如此神作其实是幸运的,

但不幸的是它并没有“长命”。

这次WeGame怪猎下架,游戏行业劣迹显露,

不仅腾讯吃了亏,就连其他游戏厂商也不会获得什么好处,

反而玩家变成最被伤害的一批人。​​

​事实上WeGame对于这款游戏所付出的努力是有目共睹的,

感谢腾讯对国内游戏环境做出的贡献。

这一次,我们也不必争论究竟是‘谁动了谁的奶酪’,

这是游戏行业的悲鸣,

我相信没有谁是幸灾乐祸的…

虽然这一天很“黑暗”,

但是明天还是有太阳升起,

而游戏行业也一定会能变得更好。

写在最后:希望有一天,玩家没有平台之争,没有高低之分。希望有一天,玩家就是玩家,而不是‘玩家’。

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