说起来您可能不信,从小学3年级开始,我就没再玩过任何游戏了。包括网络游戏、单机游戏、手机游戏,甚至纸牌、桌游,至今仍不会打斗地主,唯一会的是小时候和小朋友一起玩的“五十K”。
我从未觉得这有什么问题——除了当别人问起来被当做奇葩的时候,好像男同志沉迷游戏是天然存在的事情。我的回答也很简单,就是不想玩,没兴趣,没啥特别原因。有那么多可以做的事情,不过是舍弃了其中一种。也不是没有尝试过,小学时候参加学习的微机兴趣小组,发现了用学校电脑玩“超级玛丽”的方法,于是苦心钻研,把每一个隐藏的宝物全部发掘出来,做到了全程加速跑一命不丢5分钟通关。接着是红警、星际争霸,热衷于用中国虐杀他国、用秘籍玩弄对手。后来是CS,和小朋友去网吧拼杀到没钱续时。然后就没有然后了,也没发生什么大事,也没受什么巨大刺激,就是咔,没了,结束了。至今我也记不得到底是哪个时间点,就想身上的一块结痂,等你发现它不见的时候,它就是不见了,不需要记得它是怎么掉下的。
不算长也不算短,AFK了一二十年(虽然不玩游戏,该会的行话还是得会的…),今天突然觉得,自己错过了许多。我的想法很简单,在人世间走一遭,人类文艺作品的精华都要去尝试、去体验,不然真真的是浪费了。电影、音乐、文学,新的、旧的、好的、坏的、中的、外的,基本上体验很充分了。突然发现,游戏,不仅是人类文艺作品的一种,也可能是极其重要的一种。美学、设计、创造,优秀的游戏作品具备优秀的文艺作品的所有核心要素。一部电影会耗费数年时间、数千人员、数亿资金去制作,一部游戏耗费的人力物力丝毫不比电影要小。更重要的是,电影是随着剧情推进让你沉浸其中,3D技术又进一步增强了这种沉浸感。但是试想,它怎么能和让你真正作为剧情的一员带来的沉浸感相比呢?去探索每个场景的细节,让每一个分支剧情发生,把每一个可笑的想法实现。累了就细细把玩设计者的小心思,然后再随着心情往前推进剧情,终于通关了,整个故事也体验了大半,剩下还没有尝试到的,还可以再来一次继续探索。
电影有IMDb评分,游戏有IGN评分。高分电影是人类文艺的结晶,高分游戏可能是人类文艺结晶中的精华。如果因为被大众舆论左右的偏见而错失了这一领域,那么现在真的要正视它了。
这里的游戏,仅指主机游戏(PlayStation、Xbox、Nintendo Switch等平台),渣渣辉、氪金、卖皮肤、卖挂,那是另外一个话题了。
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