《古墓丽影》开发团队谈论与《神秘海域》的区别

(多玩网8月13日午间消息)在《古墓丽影:暗影》预定9月14日的发售日已经越来越近。自从其前身《古墓丽影:崛起》在Xbox One平台上推出开始,已经差不多三年了。在这段时间里,玩家们看到了劳拉的竞争对手德雷克的两款游戏:《神秘海域4:盗贼末路》、《神秘海域:失落遗产》。现在《古墓丽影:暗影》开发商Eidos谈论了这个发展已久的《古墓丽影》系列和索尼自家的冒险游戏系列之间的区别。

“在风格上有所不同,《神秘海域》更多依靠于神话的风格,而我们则是更有奇幻的风格。”《古墓丽影:暗影》叙事总监Jason Dozois告诉了GameSpot“他们更加注重幽默感,我们更加注重戏剧性。我认为我们在探索方面更具有独到之处。”

Jason Dozois还提到它与Eidos蒙特利尔工作室开发团队其实都是《神秘海域》的系列粉丝。他继续表示:“我喜欢神秘海域4,这款游戏很有趣,有着很棒的故事情节和杰出的角色时刻。让玩家有着非常强烈的沉浸感。”

在另一次的采访中,Eidos蒙特利尔的首席设计师Heath Smith也告诉了GameSpot,目前没有任何NS版本《古墓丽影:暗影》的计划。

《古墓丽影:暗影》预计将于9月14日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。

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