苹果APP Store将有大变化,你可能将会花更多钱

今天苹果发布了其IOS12的第七个测试版,然而这并不是笔者最为关注的,毕竟这样的常规发布测试版,也只是简单的修复一些BUG和一些细微的性能优化,其中关于APP Store方面获将有大变化。目前我们在APP Store中会购买一些软件或者游戏,然而这样的购买都是一口价,也就是是一次性的,这样的形式虽然可以让软件开发者短时间内获得大量资金,但是持续性较差,毕竟软件或者游戏是需要持续更新和维护的,后期的收入将逐渐减少,对于生态的建设似乎更加不利。

而苹果则建议软件开发者采用付费订阅的方式,这样做有很多好处,例如一款新的软件,不需要开发很完善才去上架,可以在满足基本功能的前提下,就提供用户付费订阅,而订阅的费用是比一次性购买要便宜很多的,这样开发者就可以获得持续性的收入来支撑后续的开发,使得更多的个人或者小型工作室也有能力开发出优秀的APP,然而这样的方式将面临两个难题。

一方面来自开发者,付费订阅的方式其实对于个人开发者的好处更大,因为他们的开发周期较长,而且需要持续的资金进行输血,对于成熟的有规模的开发团队来说,付费订阅的模式似乎意义并不大,因为他们更需要前期获得更多的资金回报,然后用到新项目的开发中去,细水长流似的收入会降低他们的开发效率和热情,除了开发者,最重要的还是用户。

采用付费订阅的方式的确减少了用户试错的成本,但是那些最终被留下来的APP,反而会成为用户的不小的负担,毕竟苹果APP Store中的APP高质量的还是占多数,所以一次性付费就可以永久使用似乎看来更划算。总之这种付费订阅的模式有利有弊,并不是一个完美的替代方案,对此,大家怎么看呢?

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