vivo NEX的DTS游戏音效,让听声辩位成为吃鸡游戏中“最猛外挂”

要说现在游戏爱好者最喜爱游戏,“吃鸡游戏”绝对名列前茅。因为其参与玩家众多,地图广阔,枪械、载具也全面,让玩家施展的战术也更随心所欲。所以当这游戏被移植到手机上,玩家更是不断增加。就算是对军事一窍不通的萌妹子玩过“吃鸡”游戏后,也对其赞不绝口、爱不释手。

吃鸡游戏老被“阴”,其实是音效上吃了亏

不过在手机上玩“吃鸡”游戏,自然也会有点不适。比如切枪、瞄准、掩体躲避等操作在的手机屏幕上会有些吃力,但最让人头痛的是遇到“伏地魔”的袭击,因为手机的屏幕有限,在屏幕中很难发现敌人,就算是敌人开了几枪也依然不能很好的判断敌人躲在哪!甚至连敌人的脚步声已经步步逼近,但自己仍不能确定敌人的的位置。这其实就是音效在“拖后腿”。

其实在PC“吃鸡”游戏中,许多比较专业的玩家都会准备一副好的耳机,因为“吃鸡”游戏对于听声辩位有极为强烈的需求,能提前“听声辩位”就能“先声夺人”,更快的锁定的胜局!而在手机的“吃鸡”游戏中,因为硬件的局限,当有枪声、脚步时,小地图会通过指示箭头标出来;而到了决赛圈,任何辅助指示都会去掉,这就对“听声辩位”有了很大的需求。

vivo就为NEX“量身定制”DTS游戏音效技术,堪称物理物理“外挂”

作为国产手机厂商的佼佼者,vivo为了能够进一步提升用户在游戏方面的体验,为用户营造出更加真实、更有感觉的游戏过程。联合在业内领域顶尖的厂商DTS,共同为vivo NEX打造了一套DTS游戏音效技术,其通过配置耳机形成虚拟环绕声的多方位立体声道音效,更好的还原游戏时各类的声音方向以及距离,从而实现“听声辩位”,如物理“外挂“一样,全面提升了游戏体验!

要知道要实现这个DTS游戏音效技术并不是简单的算法移植就成,vivo不仅搭建了个专业级的7.1声道音箱设计的测试间,以此高标准的环绕声作为参照标准,去调校最终的声音;还通过联合各大游戏开发商去做沟通,后后期的API音效适配工作,来做到现在的优秀效果——游戏音效体验更身临其境,发现“战机”更快人一等。

写在最后:

其实从vivo NEX搭载的DTS游戏环绕声这项技术并不能明确将带来如何高额的“回报”,反而是vivo自己需要付出的大量人力、物力,都只为了消费者在玩游戏的时候体验更好更沉浸。但也正是vivo用以消费者的需求为动力的表现,才让vivo手机屹立在手游市场的巅峰位置,成为越来越多的玩家首选品牌。

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