游匣
走出生活馆,就懂得如何生活。
拒绝枯萎生活,找到真正的乐趣。
桌游 改变你的枯燥生活。
一切皆有游匣开始~
游匣,是一个立志要把充满欢乐的内容放送给大家的团队,它的前身便是三〇一工作室。去年的Dice-con2017结束之后,三〇一工作马上根据展会上大家填写的问卷调查对《Chaos》进行了修改和调整,随后的众筹也摆上了日程。可惜这个年轻的团队并没有足够的做好功课,众筹上的各种小问题也是接连出现,导致最后众筹失败。不过这并没有把这个团队给击垮,反而给了他们更大的动力去研发新的游戏。今年,三〇一工作室正式成立公司:游匣文化。2018年年初,他们把《Chaos》出版了,而且还有全新的游戏供大家前来试玩。新的两款游戏分别是资源管理类游戏以及一款卡牌冲阵对战类游戏。
CHAOS展示图:
来看一下DICE CON 2018 游匣为我们带来了哪些好玩的游戏~
《Chaos》
《Chaos》是一款重度战略型的卡驱战棋类桌游。玩家可以选择自己喜欢的种族来组成一个战略小队,在战场上通过高超的战术来战胜对方。该游戏只要击杀对方所有角色或占领主城即可获得胜利。
游戏背景故事:
由两方不同联盟组成两个不同阵营,一方是以天使为代表的Divinity阵营,另一方则是由恶魔为代表的Abyss阵营。
双方在数千年前已经发生过多次战争,本来已经趋向平衡,和平了几百年。但是由于人类居住的地方出现一种强大的元素力量,让原本平衡的势力再次因为害怕失去平衡而展开了新的斗争。
于是,一场混沌再次降临在这片土地上,大陆上各种各样的种族为了生存而加入斗争,无数场战斗开始了... ...
《Chaos》于去年的改变:对于《Chaos》,三〇一工作室一直想要开发多人模式以及剧情模式,但是这两种模式所需要的测试以及平衡都需要大量的时间,在今年的DC2018上是无法呈现给大家。目前最大的改变是一个新的扩充包:亚克力棋子扩充包。
《Chaos》新的玩法最快将于年底会给出新的更新消息,三〇一工作室可以承诺,《Chaos》的新模式新玩法将会把原有的所有部件都尽量使用进去,有兴趣的朋友可以在展会的时候到游匣的展位了解一下。
新作简报:在为《Chaos》做更新的同时,新游开发部门也没有闲着,今年将有2款全新的桌游会面试,其中还会有一款会带到DC2018上让大家试玩,会是以下哪一款大家敬请期待吧。
《收卖佬》
我只是为了活得更幸福——《收卖佬》
轻策略的经营类游戏
游戏人数:3-4人
游戏时长:90-120分钟
我们都因为某些原因而落魄了,在天桥底下,我们有着一定的空间(刚好够一个人睡的地方),只能靠捡破烂维持生活。为了生活下去,把破烂变废为宝变成了我们的日常,并且还能生产出各种各样的工具、生活用品等。可以生活得更幸福,是我们的目标,不管是捡破烂,还是去乞讨,都是为了过上更幸福的生活······
这款游戏是需要玩家合理分配资源且把每回合的工作都安排妥当来获得胜利的,最后哪一名玩家的幸福值最高则获得游戏的胜利。
《风火山林》
让全世界历史名将去面临他们从未经历过的挑战——《风火山林》
卡片冲阵对战类游戏
游戏人数:2
游戏时长:15-20分钟
成吉思汗和拿破仑到底谁厉害,织田信长是不是项羽的对手,这一切在历史上都无法验证,这款游戏将会把这些历史名将/主公的特色融入到游戏里边去,进行1V1的冲阵对战游戏,无论哪一个将军都有着自己特色,带着自己的部队向敌阵冲过去吧!
一个简单却又富有策略的卡牌对战游戏,如果你是世界战争历史迷,这款游戏一定能够引起你的兴趣,去组合不同的兵种、对抗不同的敌人吧!
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