回合制游戏也能玩出新花样,经典江湖唤醒你最初的记忆!

​说起回合制游戏,小伙伴们肯定不陌生,此类一般都采用2D形式的游戏,不会过分强调战斗,其实,国内最早期的电脑游戏都是来源于回合制,比如战略类的“文明”系列等等一直延续至今,又比如《梦幻西游》这类经久不衰的经典代表作。

回归到游戏体质上来,我们发现回合制游戏节奏较慢,在这样的游戏中,玩家们可以有大把的时间用来聊天;并且可以同时操作数个角色进行游戏;相比于更多网游而言,回合类游戏更侧重的是轻松,娱乐,而并不是由击杀和即时对抗带来的压力和紧张。

正如早期的《仙剑奇侠传》系列游戏,《轩辕剑》系列游戏等,都是采用的这种回合类玩法,时至今日,国内的很多rpg游戏也在一直延续,但也仅仅只是延续而已,对于如何才能让玩家们体会到更深刻,更有意义的回合制游戏,恕我直言,这么多年来笔者还真的没有遇到过特别感兴趣的。

不过,好消息终于来了,如今《神雕侠侣2》全新出炉,完美展现3D次世代回合制手游,不仅有耳熟能详的经典剧情桥段,还将好玩度提升到最大化,要说这款游戏对于回合制的玩法有多好呢,下面笔者就来为大家介绍一下。

第一:打击手感

很多国内目前的回合制游戏,都释放了双手,采用机器的全自动操作,类似挂机,但这种方式时间一长变会让玩家感到无比乏味,这种情况在《神雕2》手游中则不会发生,首先,每一个回合,玩家都需要搭配好自己和队友以及宠物的各种技能,才能对敌方单位造成更高的伤害,每一次对敌方进行的攻击都可以清楚地看到武器击中敌方的身体,而敌方则做出后仰或踉跄的动作,这种独一无二的打击手感,在武侠题材的《神雕2》手游中,视觉效果极强。

【战斗画面】

【战斗画面】

第二:3D画风

和国内诸多的2D回合类游戏不一样,近日推出的《神雕2》可谓是开创了回合制游戏史的先河,在《神雕2》手游的体验过程中,你会经常觉得自己玩的并不像3D回合类游戏,反而更像一款动作类游戏,这种似是而非的体验感,在笔者的游戏生涯中,除了早期第一次玩英雄联盟的时候有这样的感觉之外,如今算是第二次切实的体会到。

第三点:圆你武侠梦

当然,除了上述笔者认为记忆最强的2点之外,我认为对我而言,最具有震撼力的,还要属于当年的“武侠情怀”,从《射雕英雄传》到《神雕侠侣》,游戏中不仅高度还原了历史经典剧情,更能让玩家们体会到武侠江湖中的恩怨情仇,如游戏中杨过和小龙女百折不回的爱情故事,郭襄默默喜欢着她的大哥哥,瑛姑为了孩子伤心不已,程英为杨过付出却从不提起,游戏中的每一条任务线都符合角色的性格走向,我想,任何一名玩家,在这样的一款经典大作中,都能唤醒最初的武侠记忆!

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