【玩法快搜】拳击俱乐部

拳击俱乐部【PC】

近期有一款与星露谷物语玩法类似,但主题极为诡异开放模拟经营游戏《墓场物语》即将发布。而它的开发团队正是当年推出了像素模拟育成游戏《Punch Club拳击俱乐部》的独立工作室Lazy Bear Games。说起这款以角色扮演为架构,融合了模拟,格斗,经营等元素的《Punch Club》,国内玩家也许颇为陌生。这款以为父报仇为故事主线的游戏,需要玩家通过在父亲的拳击俱乐部刻苦训练后取得一席之地,找到足够的线索后找出杀父凶手。而最终是否能够报仇,也要看玩家的社交手段和战斗能力等等。故事线的多分支展开和战斗套路的多分支设计,使得本作颇有几分自由育成的味道。

本作采用采用了像素风格进行画面设计,和简洁的剧情引导,让玩家开始自由的育成路线。点击地点移动会消耗时间或者金钱,而场景内的互动物品和人物对话与传统的avg冒险游戏的互动方式类似,通过有限的选项让玩家决定行为方向和道德抉择。而玩家的选择也会影响到故事的发展轨迹,并且通过故事树的呈现方式,将这种不同的轨迹走向告知给玩家,与《底特律变人》有异曲同工的效果。游戏的流程可以简单归纳为:打工-训练-比赛-调查的循环。玩家通过不断强化自己的能力和比赛来解开技能,并且再继续挑战更强对手,提升自己的拳击界地位,成为最强格斗家才能获得更多的线索和推动故事发展。本作同时提供了许多脑洞大开的支线任务,让玩家通过能力去打黑拳赚钱,拯救水生火热中的妹子获取好感,甚至采用了不少其他游戏中的故事梗,加上大量的随机事件和过程事件,使得游戏的故事分支可以大量的延展开来,在有限的时间中做出了大量不同选择后构成了一个类似开放世界自由度的成长体验。

本作的战斗系统颇为特别,分成技能成长系统和自动对战系统两个部分。游戏中的三个基础属性会影响玩家战斗能力和技能的获取,而基础属性又会定时的减少需要补充,当然定时补充基础属性时,战斗能力还可能随着时间下滑。因此游戏的整个战斗压力随着大量的随机事件,如超市遇到劫匪,或者在外出的过程中遇到小流氓等对战出现而倍增。如何合理的安排训练和生活循环,是游戏的策略核心所在。因为技能学会了,却没有合适的能力来释放技能,或是维持战斗中的强度,那么绝对会被自动战斗规则给击败。本作要求玩家选择不同的战斗分支,从力量,速度和技巧中找到属于自己的路线,然后安排自动出战的技能,合理的平衡不同技能的气力消耗来获得战斗胜利。这种另类的战斗模式,带来了极为新奇的体验,玩家更多的需要注意气力的消耗和技能配比的算法,而非实操,上手门槛不高,又富有一定深度。

《Punch Club拳击俱乐部》其实不乏大量当红同类游戏的影子,但其富有独特性的主题,搭配着大量旧时代流行元素,构成了本作轻松愉快又巧妙的设计基调。游戏本身依然有育成游戏大量重复和无聊的拉长时间等通病,但游戏颇有特点的设计结构绝对能够给玩家带来耳目一新的体验。

下载地址:steam

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