8月15日,QuestMobile发布2018年暑期大报告。据报告显示,游戏、视频、音乐三种类型APP成为暑期最大赢家,学生成为暑期移动时间消费增长较多的群体。
一、手游活跃用户量下滑4500万,人均使用时长增加
与寒假相比,由于暑假仅是学生人群的休假时段,手游的用户规模呈下滑趋势,相对寒假减少近1亿,其中24岁以下人群活跃用户数减少近4500万,下降13.9%,同比增长率也仅有0.3%。
但上半年吃鸡游戏和短视频发展迅猛,深度用户持续增加,带动了行业人均使用时长的快速增长,在泛娱乐相关行业上的时间增幅均超15%,其中手游成为24岁以下人群月人均使用时长最多的项目,高达1525分钟,比寒假增长了18.8%。
二、“暑假你是在玩王者荣耀还是吃鸡?”
另外,24岁以下月人均使用游戏APP时长增长率最高同样是两款吃鸡手游《刺激战场》和《全军出击》,与2月相比分别增长91.5%与160.2%。值得注意的是,两款游戏月均使用时长增长430分钟,超出手机游戏行业人均增长值(242分钟)近80%。
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