《流星蝴蝶剑》手游的公测马上就要开启了,游戏把关于“硬核”的谈论推进大众的视野。有部分网友认为,硬核游戏本来面对的就是小众群体。而这款“网易史上最难游戏”究竟能不能获得大众的喜爱,在公测前还是一个未知数。
在前不久的ChinaJoy上,《流星蝴蝶剑》手游也进行了展出,成为了CJ期间热议的话题。含限量版肥宅快乐箱在内的数项挑战皆引起了在现玩家们的兴趣,然而“硬核”的标准却把各位兴致勃勃的玩家全虐了个遍,至今仍未有人挑战成功拖走肥宅快乐箱。那么你敢挑战吗!
游戏在二测当天涌入了大量玩家,导致二测时间减短。有意思的是,《流星蝴蝶剑》手游在TapTap上的评分从原先的9分跌至8.5分。从图中可以很明显的看出,游戏的五星比例还是占了很大的优势。尽管大部分玩家们对流星蝴蝶剑的充满着情怀,或是对游戏的满意,依旧挡不住要对游戏打一星的玩家。
早就听说现在的玩家都习惯了安逸操作,横空出来一款“硬核”手游,还虐的玩家满地找牙,倒也是稀奇。在还没有完全了解这款游戏前就听说网友对这款游戏十分“苛刻”,对游戏吐槽的一星玩家大都是来自对硬核内容的消化不良,以及对游戏不能自动战斗、无法随时闪避的等等不满。
小编只能说这些玩家实在是不懂动作游戏的机制,为了方便而选择挂机自动战斗可能是现阶段国产游戏普遍会设置的一个功能,但是对于一款硬核动作手游来说,如果能自动战斗,还有什么操作性?还有什么游戏性?
而这款《流星蝴蝶剑》手游主打的就是硬核,讲究的就是操作性,如果这样一款游戏存在自动战斗,岂不是丢失了灵魂?游戏的硬核内容,是需要玩家们自己去慢慢适应和习惯的,招式分成轻招和重招,玩家们也要根据不同的搭配合成不同节奏的连招去击打BOSS。
在众多教玩家做人的BOSS中出场率最高的就是渔人了,还有不少人调侃渔人简直就是劝退的一把手。游戏开放内测以来,渔人的击杀玩家次数最高,但是随着玩家们刻苦的练习,越来越多过关的人也在网上发出自己的通关秘诀。各位被渔人虐过的兄弟可以去看看借鉴一下啊~
那么各位技术玩家,有没有兴趣8月16日挑战一下这款硬核游戏呢?大家对如此“硬核”的游戏又有怎样的见解呢!
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