说说游戏内容。肝点很多,兄贵要肝,微氪党巨龙要肝,羁绊要肝。组队系统很鸡肋,全程0交流是正常,组队主要冲着省体力去的。
抽卡,很神奇的体验,我一测没充钱也差不多把ssr全抽到了,二测充了500多一个ssr没抽到,三测充了300多,有4星利昂和4星皇帝(我主要抽帝国卡池,里昂和皇帝是我最钟意的两个角色,满满的激情),不过这个游戏中前期高星sr是完全可以替代ssr推图。
再说说兵种,不存在有什么辣鸡兵种,完全取决于你的搭配和思考,战棋类的快感就体现在这ps:剧情AI相当弱智需要改进,建议困难模式提高人物AI。还有装备问题,这是个骗氪点,有很多ssr装备明显是为了拉低概率放进去的。
旅团系统值得改进,三测的时候我完全体会不到旅团的意义何在,建议旅团增加一些兑换物品,能兑换羁绊之地和兄贵,而和旅团内的成员组队能得到兑换物品所需的材料。
最后pvp,匹配系统很有问题,我一个小氪玩家世界竞技场71%胜率的时候几乎都匹配到rmb玩家,没法打,大佬又氪又肝,三转吊打我二转,我建议是匹配系统需要加入等级机制,不然三转打二转简直就是轻轻松松。
这款游戏因为本身的srpg设定就注定了不是一款大众游戏,但仍是一款不错的游戏,但是游戏寿命有点堪忧。
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