1、攻击型生物在和平难度下仍会正常生成,但会立即消失以至于玩家无法察觉。
2、由于骷髅有发现目标立即射箭的特性,和平难度下站在骷髅刷怪笼旁的玩家可能会被刚生成即消失的骷髅射出的箭击中。这种情况不是必然事件,而在多人游戏中由于服务器的延迟而更明显。
3、任何非玩家生物手持的玻璃瓶都是紫色的
4、巧妙利用攻击型生物的特点可以使它们之间“起内讧”(末影龙打末影人,骷髅打某某某)
5、半砖旁如果有工作台等实体方块,向半砖上放火把,会插到工作台上
6、当任何生物站在你的箱子上,你就不能打开他们了
7、在之前我的世界中,造剑需要铁而不是燧石,而且一次只有一把剑
8、在之前我的世界中,TNT一点就爆
9、如果把苦力怕放在前面有空间的门上并点燃,你会发现只有门下方被炸了
10、当苦力怕被小白射死时,它会掉落一个唱片
11、有一个指令可以让被点燃的TNT消失 ,也就是自杀命令/kill 。因为点燃的TNT是实体,实体用/kill 会被清除
12、雪傀儡的头有5%的几率倒过来
13、用指令方块造出来的生物行动都很诡异
14、MC古老版本没有床,没有指令方块,和任何指令,只有生存模式,所以重置出生点的是哭泣的黑曜石,后来床代替了它
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