游戏改编电影这条路到底能不能走,用情怀来换利益真的很值?

许多人都看过生化危机吧,生化危机可以说是世界上游戏改编最成功的电影。成功到什么地步呢?有相当一批人是先看了电影才开始接触游戏的,所以从这里能看出生化危机改编成电影有多成功了吧?然而游戏改编电影真的就是百利而无一害么?显然不会。

像生化危机这种改编成功的商业电影其实只是凤毛麟角,为什么这么说呢?因为很简单,其他的都把自己玩死了。生化危机成功不代表其他电影也会成功,最典型的就是之前的魔兽世界电影。

魔兽世界电影很早就说要拍了,结果暴雪一下子等了这么长时间才给弄上来,但结果呢?不能说口碑扑街吧,只能说差评高于好评。魔兽世界的品质相信许多人都知道,那是世界上能排进前几名的游戏。

然而有这么强的知名度的情况下,信仰粉依旧打出超低分是为什么呢?其实很简单,那就是他们是真的看不懂啊!而看不懂的主要原因在哪呢?没错,在导演身上。

电影和游戏其实是两个行业,玩游戏的应该都会偶尔看看电影,但拍电影的导演却不一定有时间去玩游戏。游戏改编电影的最大难题就是导演可能压根就没玩过这个游戏,他甚至不知道角色之间的关系,背景故事里的细节。

他们能做的就是把寻常电影的拍摄手法用到这里,然而这套做法在游戏上根本不好使。因为很简单,能拿来当电影剧本的游戏,这类游戏基本上都是超级IP。有着完整的世界观架构,错综复杂的人际关系。

如果导演没玩过这个游戏根本弄不清这里面的人际关系,会使得整个电影和游戏差别特别大。在这种条件下,拍出来口碑扑街的作品也就是经常的事了。所以游戏改编电影这条路可以走,只是真的很难。

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