一款游戏,一天之内,竟使全球企业蒸发1.2亿美元?
没错,一款经典的《吃豆人》,在2010年5月22日这一天,全球网络用户在这款游戏上一共投入超480万小时,这是怎么做到的呢?
原来这一天是《吃豆人》游戏30周年纪念日,各地热爱游戏的玩家举行了各种活动,以纪念这一天。而谷歌就比较厉害了,直接把首页的LOGO换成了交互式的《吃豆人》Flash游戏,游戏中间的障碍则组成了"Google"的字样。
进入网页就相当于投币开始游戏啦,仿佛回到了二十多年前年轻时候,紧张兮兮地控制上下左右避开幽灵吃啊吃啊吃豆子。更有意思的是,点一下Google搜索旁边的按钮"Insert Coin",还会冒出来一个带着蝴蝶结的"吃豆girl",进行双人游戏,伴随着游戏音乐,《吃豆人》再也不用像小时候那样艰难地过关了。
紧接着美国时间管理网站RescueTime发布了一份研究报告,称谷歌这款可以玩的"谷歌吃豆人"游戏,使全球企业因为员工玩这个游戏,遭受了总计约500万小时的工时损失和总值约1.2亿美元的生产效率损失。RescueTime网站随后对其1.1万名用户进行调查后发现,这款游戏使用户在谷歌主页停留时间延长了36秒。
而企业员工停留在Google主页除了玩游戏之外,还有一个让人哭笑不得的原因:不知道这款游戏怎么关闭声音。很多公司都有着工作时间禁止玩游戏的规定,游戏声音无法关掉,这些公司只好屏蔽掉谷歌主页。这自然使工作效率低下了。
美国科技网站CNET编辑Daniel Terdiman表示,很多人发电子邮件给他,抱怨不知道如何关闭该游戏。此后,谷歌对游戏进行了修改,音乐可以关闭了。不过大多数员工还是会因为其他事情耽误工作,玩一玩小游戏愉悦一下,带着好心情的员工工作效率会更高啊~
做任何事情都是以人为本,人不到位,什么事情都做不成。RescueTime做的调查中,全世界企业真的因为这个游戏而蒸发1.2亿美元,难道员工只会在这一天玩《吃豆人》吗?平日的工作中也会因为别的事情耽误工作:随处可见员工上班玩手机,聊天谈笑,只有一个地方这些事情很少出现:工厂。公司中如果这样严抓一定会被员工骂"太不人性化"!
人不是机器,谁也不能无限制高负荷运转,心情好的人可以发挥出200%的能力,心情不好都可能出现负数。而谷歌主页中小游戏的出现,正是调剂了员工们疲惫的心情,给生活添了多一些的乐趣,或许这也是这个事件会在当时特别引人关注的关键吧!
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