今年腾讯花重金搞出了一个手游,它的名字是《电击文库,灵境交错》。跟大多数国产手游不同的是,它有着电击文库这个大IP。在这里面你可以看到《魔法的禁书目录》的美琴,《刀剑神域》的桐人亚斯娜等。
然而,这个游戏一开服就像网易的大IP手游《魔法的禁书目录手游》一样,口碑暴跌。今天小编拿大火的大IP手游《fate/grandorder》和它对比,分析一下为什么它的口碑暴跌(纯游戏层面)。1.画面和游戏模式
从画面上来看,明显是电击文库占优,FGO的画面在手游里是相当差的。战斗时的人物建模还是很粗糙的,攻击动作也不是太好。游戏模式上同为回合制,但电击文库上的回合制更加复杂些,可以在同一画面内使用六名角色,并且还有些连招
而FGO稍微简单些,主要是三种普攻卡牌,礼装,宝具和从者自身技能的配合,。在游戏性方面半斤八两。不过小编个人感觉电击文库高些。2.剧情与剧本作者
在这方面,电击文库完败。电击文库尽管容纳了很多有魅力的角色,但是将这些角色之间互动的剧情做得太差了。剧情给人的感觉就像,两个人碰见就打。至于写这部游戏剧本的人也不是什么知名的人(官方不宣传)
FGO的剧情则强于大多数手游,尽管FGO第一到第五章的剧情被喷的不行,但是就是这种被喷的剧情在手游里都是巨强无比。而剧本作者则是型月社的一批大家,奈须蘑菇,虚渊玄,东出佑一郎,樱井光每个人曾做过剧情系gal的脚本。3.角色塑造与氪金的欲望
电击文库因为剧情写的差在加上人物比较多,塑造基本谈不上,全靠我们这些粉丝脑补。而FGO出现了新任务还会搞一个幕间来强化对角色的认识。单比想要氪金的欲望,FGO肯定会带给粉丝更多的氪金欲望。启示:
国产大IP手游,特别是日式IP的一定要请到一个和这个IP相关的知名人物写脚本,或者在国内选些文笔比较犀利的知名作家写,比如余华。因为这样至少会让玩家感觉这不是个骗钱游戏,而是自己看的一部作品的延续,身为粉丝必须去玩。战斗画面,和无聊的游戏模式就到后面解决。想想就明白了,第一批看到FGO的月球人,最看重就是“奈须蘑菇兼修”这六个字。各位读者怎么看,欢迎大家在评论区留言讨论。
留言与评论(共有 0 条评论) |