游日报丨LPL王思聪逆风翻盘告捷 结果《Dota2》TI8 IG提前回家

周日了!看来大家都准备养精蓄锐准备周一的工作,所以今天的资讯并不太多。但今天有一场十分值得关注的LOL比赛,因为…有王校长!王思聪征战LPL首战告捷

王校长在下午进行的LPL职业联赛iG对战VG的首局比赛中如约登场,选择了烬作为自己的英雄,并和队伍一起拿下了首局比赛的胜利。随后第二场IG就提出换人,校长下场,如果现在退役,是不是能保持百分百胜率?

赛前采访校长表示,自己为了准备今天的比赛压力很大,昨晚连觉也没有睡好,希望大家能够继续支持iG战队。

​​​​小淘BB:小淘只看了前半场,看到推到高地水晶的时候觉得太惨了就换了别的看,结果万万没想到逆风翻盘了…

IG这把带着王校长的比赛虽然赢了,但是万万没想到在DOTA2的赛场上,他已经小组赛出局,锁定回家机票。《Dota2》TI8小组赛结束:iG回家、仅LGD进胜者组

《Dota2》TI8小组赛目前已经正式告一段落,而参赛的6支中国队中仅有PSG.LGD跻身胜者组进入淘汰赛,而VGJ.Thunder、Team Serenity、NewBee和VG全都落入败者组,iG更是直接小组赛出局。

战绩上来看,本次中国队的整体表现不佳,进入胜者组的LGD状态也有所起伏,在接下来的败者组比赛中将采用BO1赛制,随机性和爆冷几率更高,因此对于中国队来说形势不容乐观。而在淘汰赛阶段,胜者组第一轮LGD将迎战VP,败者组Team Serenity对阵Fnatic,NewBee对阵Winstrike,VGJ.T则将会和VG对决。

小淘BB:嗯…说好的偶数年呢!希望留下来的中国队能够发挥最好的水平吧!

最近风头终于消停下去一些的《绝地求生》爆出了一组数据,不过是关于手游版的。《绝地求生》手游版达成1亿下载量

腾讯游戏与PUBG公司今日宣布手游版《绝地求生》已经达成1亿下载量。

腾讯方面表示,《绝地求生》手游版海外日活用户最近达到了1400万,这个数据没有将中国、日本和韩国玩家包含在内。而《绝地求生》的主要竞争对手《堡垒之夜》在一个月之前已经达到了这个数据,且是只有iOS版的数据,其安卓版是在最近刚刚发布的。不过,《堡垒之夜》的全平台其实是同一个游戏,所以跨平台游戏非常简单,而《绝地求生》每个平台的版本各不相同,有待进一步优化~

小淘BB:不太清楚吃鸡的手游现在玩的朋友还多吗?毕竟只有和朋友出去玩才会玩几把,然后一回家就卸载。

昨天小淘报道了科隆游戏展的日期,因为官方只介绍了几家游戏大厂会有游戏公布,不少玩家都在问:骑砍2呢!不过别方,今天人家就爆料了!《骑砍2》科隆展将演示单人沙盒战役 内容相当丰富

《骑马与砍杀2:领主》官方宣布,将在本次科隆国际游戏展上展示游戏的单人沙盒战役演示,玩家还可以上场试玩,自由体验探索地图、训练军队、参与战役、买卖货物等丰富的游戏内容。 ​​​​

小淘BB:骑砍2这是在表示,我家这个大饼已经和面了!比人家老滚6只是报了个菜名强的太多了!最后还是那句话,愿你长寿!

最后说一个听起来特别深奥的技术:《战地5》或支持NVIDIA光线追踪 画面水准大提升

目前我们知道《地铁:离去》是首批支持实时光线追踪技术的新游戏之一,不过近日PCGamesHardware在《战地5》的alpha版本中输入了控制台命令:“Render.DrawScreenInfo 1”,此命令可以在运行《战地5》时将所有必要的技术细节展示在顶部,我们可以清楚地看到“光线追踪”的字样。虽然官方未公布《战地5》支持实时光线追踪的事情,但未来老黄新卡公布后,则有很大新闻增加支持。

小淘BB:看大佬们的解释这个是游戏开发或者计算机图形学专业研究的领域,主要影响的是你进入游戏后看到的光影和材质效果。反正…应该是画面很厉害就对了。

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