第五人格:人皇胜率VS屠皇胜率 屠夫被削的底线再低十米?

第五人格作为一款非对称对抗竞技类游戏,屠夫1V4生存者看似不平等,但因攻击上有极大的先天优势,所以实际是平衡的。

最近游渝文化苏打随便看一眼网上的生存者玩家发言,大部分都是希望削弱屠夫。因为技能的极大优势,觉得实际并没有平衡。而屠夫玩家由于本来选择较少(目前屠夫仅有七个角色),加上本来之前的技能平衡,现在可玩性较高的屠夫就更少,不明白为什么还要继续削。

苏打为大家整理了人皇和屠皇排名前三玩家的胜率,既能平衡到底该怎么平衡,胜率是能说明一些问题的。显而易见屠夫胜率是不如生存者的。最近新出的宿伞之魂,也因玩家反应能2V4的技能优势,完整走出共研服的几率都极低。此次“拉莱耶”线下决赛,由于ban的赛制,让可供选择的屠夫寥寥无几,也导致了屠夫玩家的一些不满。

小伙伴们怎么看待这样所谓平衡呢?屠夫玩家的可玩性还有多高呢?

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