首先,韩服的减负内容是依托于卢克困难模式存在的,大量的材料包括账号绑定魔岩石都是在卢克困难模式产出的。而国服这次因为玩家施加的压力过大,导致策划病急乱投医把减负内容一股脑扔了出来。但韩服卢克困难模式是在玩家魔兽毕业了3个月之后才开放的,以目前国服玩家才刚刚卢克完全体的进度而言现在卢克困难模式的开放无疑还是太早。所以这次卢克H的奖励被打包揉进了卢克本中,而卢克H估计是和国服无缘了。
但卢克困难模式在大部分高端玩家的眼里是一个具有较高难度、富有挑战性、同时奖励也更多、可以让自己的小号更快的追上版本的副本。而背后更深层次的意义就在于能够保证DNF中的鄙视链。
我充更多的钱-研究各种打法-用心提升伤害然后挑战难度更大的副本获取更多的奖励。而现在卢克困难模式删除,目前的完全体玩家已经属于无事可做的情况了,打卢克已经获取不到更多的优越感和奖励了。或许有人说你可以去超时空2拖,但请注意,超时空二拖仅仅可以表示你很吊,但获得的奖励和混子是一样的,甚至运气不好的话还没有混子奖励多,也就是说2拖超时空并不能让你变的更强。
这就像你充一万块竟然和500块的人没有明显差距,那么你还会充这么多钱吗?当然不会!所以策划这波让人看不懂的操作我除了觉得策划已经失了智之外只能认为在策划眼里,混子才是大爷。反正这游戏高端老玩家对游戏的粘性都很高,稍微给点好处就真香了,那么还不如去讨好低端新玩家来让更多的新玩家成为高端老玩家。
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