导读:《地铁:离乡》科隆游戏展释出预告片,这是最压抑的4A射击大作?
小伙伴们应该都知道世界三大电子娱乐展德国科隆游戏展(E3大展和东京电玩展)已经在8月21日拉开帷幕了,像V社这样没去参加E3大展的,在德国科隆游戏展上都会现身跟游戏宅们见面(小声哔哔,是《半条命3》么?)。今天作为开展的第一天,就有不少游戏放出了试玩以及预告片,其中最引人瞩目的就是恐怖类FPS游戏《Metro Exodus》(地铁:离乡)。
《地铁:离乡》由乌克兰游戏开发商4A-Games开发的4A续作(地铁系列),早在去年的E3上就放出过演示视频,经过了一年的沉淀和制作后,游戏终于以一个成品出现在了大家面前(预定在2019年2月22日登录PC/主机平台)。这款游戏对于游戏日报山泉君来说,虽然是打着恐怖、生化、射击的旗子,但从它的第一作就不难看出它的风格更偏向压抑和反思。
在2033年,世界核战争爆发后核冬天笼罩了整个地球,人类几乎灭绝殆尽,只有少数人类还生存在莫斯科的一个地铁站中。在苟且偷生了几年后(续作的开始),时间来到了2036年,地铁渐渐被变异生物们占领,男主和生存者们被迫迁移,向着新的生存之地出发,拿着武器来了一场“地铁出埃及记”(这也是游戏“Exodus”的本意)。
为什么压抑,不是因为画面压抑而是因为太过真实,地球的毁灭电影里有无数种演法,但这款游戏却告诉了我们一个如此真实的故事:人类为了利益可以互相残杀,甚至走向毁灭。
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