英雄联盟:这些英雄重做一个比一个失败,看设计师如何疯狂自打脸

文|Aynamuk

到目前为止,英雄联盟也算是一个将近10年寿命的游戏了,由于游戏开发初期有很多不够合理的设计,所以这近十年的运营其实也是一个不断修改完善的阶段。而这其中,工程量最大的就是英雄的重做了,你看现在前一个英雄刚重做完,下一个要重做的英雄马上提上日程就知道了。设计师是打算将英雄重做作为一个长远的工程来考量,确实英雄重做的成果颇丰,但其中也有不少重做的十分失败的英雄。

当然这里的失败不是我们认为的失败,因为毕竟重做这个事是设计师发起的。如果重做出来后的效果能够让他们满意,就算玩家再怎么怨声载道都不算是失败,所以我们这里要说的是连设计师自己都觉得失败的重做英雄。

第一个是狮子狗。其实这个英雄重做的不太明显,毕竟真正意义上重做的只有他的Q技能,从指向性技能改成了非指向性还带一小段位移的前突AOE,单体伤害大砍,狮子狗这个落地秒人的刺客定位变得十分模糊。最后设计师不得不承认这次重做失败,并且将狮子狗的Q技能回调。

第二个是大嘴,其实大嘴和上面的狮子狗一样并不是完全重做,单纯只是改了W技能的效果。不过比起狮子狗砍得太狠,大嘴就是改的太强了,当初的大嘴闪现一喷五简直是没法处理,强势期还来的太早,设计师不得不把这个W技能改了回去。

第三个英雄才是真正意义上的完全回调,她就是AP刺客的招牌英雄诡术妖姬。妖姬本来就是一个要么秒人要么被秒的英雄,但是因为印记机制遭到大砍,变成了一个不能秒人依然会被秒的英雄,没过多久就被设计师改了回去。

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