“无限屏”方案采用软件手段,通过从手机底部晚上滑动,进入“无限屏”模式,在该模式下通过移动选择或者打开应用。在“无限屏”最上方默认进入自拍模式,最下方为地图导航。
另外,在多个APP中也能够使用该功能,例如在地图APP中,用户可以通过体感控制快速查找位置和查看路线,在多个文件夹中还可以快速转换移动文件,此外还有查看全景照片、打开应用等等使用场景,带来更加直观的使用体验。
无限屏技术是整个行业的一个趋势,也可以认为是AR技术的一部分。但是无限屏在手机上体验不太好。
第一,交互方式不符合人体工程学,拿着手机左右晃动比不上单手划屏。第二,手机离眼睛太远,在眼睛的可视范围里屏幕只占一小块,使用时容易受到环境的影响,效果不佳。
那么什么才是无限屏最好的体验呢,我觉得是全视无限屏,只要一睁开眼睛看到的一切都在一个屏幕里,能够沉浸式的体验。这个才是真正的无限屏。
人们普遍认为智能眼镜,是无限屏的最佳体验设备。是下一个像智能手机一样改变世界,改变我们生活方式的设备。为什么是智能眼镜呢?我们可以从行业的发展来寻找答案。
1、我们使用最频繁的设备,屏幕一直在缩小(电影>电视>电脑>手机)。按照这个趋势,下一个主流设备的屏幕应该比手机小,眼镜是很好的选择。
2、屏幕离人越来越近,与人越来越亲密(看电影10米,看电视3米,用电脑0.5米,玩手机0.15米)只有眼镜符合这个趋势。
3、人机交互方式从使用电脑的的手腕移动操作到使用手机的手指关节扫动滑屏,越来越灵活省力,且操作方式越来越简单,下一个交互方式一定比手指关节还要更加灵活省力,而且要保证操作更加简单。(使用眼皮,眼球,嘴唇,脖子等组合操作?人体工程学比较少研究只是猜想。)眼镜的交互方式是可以找到一些符合这些特性的。
4、传递的媒介和生态内容一直在变复杂。从2G时代的文字(火了QQ)到3G时代的图片(火了微信)到4G时代的视频(火了抖音)马上5G了,5G时代的传播媒介是AR(增强现实画面),全视无限屏的眼镜刚好满足增强现实画面的需求。
可以说下一代改变世界的设备也许是智能眼镜,做好智能眼镜需要解决的3个主要问题
1、智能眼镜的电池续航、屏幕显示、集成电路等问题。
2、人机交互系统(适合智能眼镜的人机交互方案)目前还没看到很好的解决思路。
3、虚拟现实画面的生态内容系统。
老罗能解决这几个问题中的一小部分吗?老罗是没有这个能力的。
老罗只是想抓住行业趋势。但是直接把全面屏硬生生的搬到手机上来,注定是失败和闹笑话的。
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