这两天在科隆游戏展上,除了传统的游戏大厂索尼、微软、任天堂等亮出自家的绝活外,网易的表现确实让不少业界人士眼前一亮。
而网易为我们带来的居然是一款VR自研游戏《故土》,从目前流出的试玩体验来看,外媒对于这款游戏都抱有不小的期待。虽然网易是国内游戏界的大佬,但是在VR这一全新领域能有如此表现,不得不让人惊叹。
那么网易是从什么时候开始在VR游戏上布局的呢?2017年8月,丁磊曾在公司二季度财报发布后表示,“总之网易在VR/AR方面不会落后,因为在过去五年里,公司的移动端游戏在市场上一直遥遥领先,是因为公司从2009年开始就做了充分的准备,在接下来的时间里做探索和创新,才有今天的成绩。在VR/AR领域,网易比任何对手起步都早,投入资金也是最多。”
网易设立了20亿元基金用于收购美国VR和游戏公司。之前一直没有相关的消息,直到最近才频频爆出布局策略。
8月10日,网易游戏VR战略发布会在广州举行,会上,网易游戏联合Survios宣布成立合资公司——影核,专注于VR游戏的发行业务。
网易目前代理的VR游戏有:《Raw Data》、《Sprint Vector》、《Electronauts》、《CREED》甚至包括海外顶级的3A级工作室Survios之后开发的游戏都会优先交给网易。
正如网易高管所言:“VR和手游端游不一样,VR是战略考虑,不以盈利为主。我们看到硬件公司都在推新品,但是没有内容却缺乏大厂去推动,而产业并不是单靠硬件就能推动的,所以网易愿意很早去做这个事情。”
不管是代理还是自研,网易可以说是第一家如此大规模投入的巨头,相比之下,腾讯在VR方面就要保守很多。作为VR玩家的你们,看好网易么?20亿的投入能达到预期的收获吗?
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