原片
下面我们拿《饥饿游戏3》中的图片来进行说明操作方法:
第一步:导入画笔。选择画笔,打开画笔中的设置,找到并点击载入画笔。在弹框中找到桌面上准备好的画笔文件,点击载入即可。
找到载入画笔
选择画笔文件
载入后画笔所示位置
第二步:导入动作。打开窗口--动作(或者直接Alt+F9)。在动作设置菜单中找到载入动作,点击后会访问到本地电脑里的文件,找到对应PS版本的对应语言的动作,直接点击载入即可。载入后观察动作,主要包括四个方向:RIGHT(向右)、LEFT(向左)、UP(向上)、DOWN(向下),实际执行中可以根据情况选择一个方向即可。
找到动作
载入动作
选择对应的PS版本
选择中英文
载入后的动作所示位置
第三步:画笔涂抹。新建以brush命名的透明图层,这里的名称是不可以做任何修改的,包括不能变为大写或写成其他的。选择画笔,设置画笔大小在110左右(太小太大都会影响动作的识别),选择一个颜色进行涂抹需要做火焰效果的位置。
新建图层
选择刚载入的画笔中的第一个
选择画笔颜色
涂抹需要的位置
第四步:选择动作。涂抹完成后,选择向左(LEFT)的方向,然后点击开始(红圈中的按钮)。在加载过程中会出现错误弹窗,点击继续即可。
选择动作方向
对报错弹框点继续
完成后的效果
第五步:优化效果。上面出来的效果把人物面部全部覆盖了,这里可以把上面的所有效果文件拉到一个组中,对组增加蒙版,用黑色画笔擦出人物脸部;同时,也可以用画笔简单修饰一下火焰效果,这个根据具体情况而定。
用画笔擦出效果
最终效果图
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