美国市场研究公司SuperData近日发布了7月份全球数字游戏市场报告。根据报告内容显示,上个月全球玩家在数字游戏中的开销达到82亿美元,比去年同期上升了3%,《堡垒之夜》仍然是主机端数字游戏下载量增长的最大推手。在7月份,付费PC游戏的收入同比下降了14%。
在报告中,SuperData还总结了上个月全球市场数款游戏大作的营收变化趋势。
《堡垒之夜》的巅峰也许已经过去
《堡垒之夜》的收入增速放缓,虽然开发商Epic在7月中旬推出了第五季的战场通行证,但该作当月收入环比仅增长了2%。不过需要指出的是,根据SuperData的统计,《堡垒之夜》在7月份主机端、PC端数字游戏收入榜上仍然排名第一和第五。
《无人深空》度过了发售至今营收表现最好的一个月
SuperData称在7月份,在推出新DLC“NEXT”和登陆Xbox One的推动下,《无人深空》全平台收入预计达到了2400万美元。7月份《无人深空》的活跃玩家超过200万,比6月份的数据增长了10倍。
《守望先锋》玩家基数稳定,但收入继续下滑
报告称在所有平台,《守望先锋》额外内容的收入同比、环比均出现下降。不过另一方面,受益于新英雄的发布以及一场周末免费游玩的活动,该作的月活跃用户数有所增长。
“After Hours”助推动《GTA》找回状态
SuperData预计,由于在在线模式中推出“After Hours”更新,7月份成了《GTA Online》今年收入最高的一个月,全月收入仅次于该作在2017年12月份的收入。
以下是2018年7月份PC、主机和移动平台收入Top10游戏榜单。
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